I forrige uke skrev vi om programmeringsspillet TIS-100. Da er det bare rett og rimelig at vi følger opp med Human Resource Machine nå som det er annonsert. Dette hjernetrimspillet, fra skaperne av World of Goo og Little Inferno, ser ut til å by på en adskillig mer fargerik og nybegynnervennlig versjon av aktiviteten. Her er det nemlig ikke en datamaskin du programmerer, men arbeidstakere som må automatiseres slik at de kan konkurrere med robotene og dermed beholde jobbene sine.
Lyst å spille Minecraft på Amiga?
Spillsuksessen Minecraft kan man sikkert skrive mange bøker om. Det er tidenes mestselgende PC-spill, med over 19 millioner solgte kopier per oktober 2014. Slår man sammen salgene fra konsoll og mobil, passeres 60 millioner. Tallet er garantert høyere nå, og blir nok bare å fortsette inn i skyene etter at Microsoft kjøpte Mojang og rettighetene til Minecraft i fjor høst.
Porsche er tilbake i Forza-serien!
Forza-spillene fra Turn 10 har vært mine personlige favorittspill innen racing siden Forza Motorsport 2 ble lansert i 2007. Et stort utvalg biler som man kan oppgradere, justere og tilpasse slik man ønsker, kombinert med en super kjøreopplevelse, har gjort sitt til at jeg har brukt mange flere timer enn jeg burde på å kjøre virtuell bil.
C64-klassiker i ny versjon
Et av de spillene jeg minnes fra mine yngre dager med Commodore 64, er norskutviklede Oslo Børs. Her kan man handle med både aksjer og gull, der målet er å tjene mest mulig.
Mark Ferrari lager grafikk for Ron Gilberts nye eventyr
Her er en nyhet jeg ikke så komme: Mark Ferrari, mannen som blant annet sto bak de flotte miljøene i LucasArts-klassikerne Loom og Monkey Island, har blitt hentet inn for å lage bakgrunnsgrafikken for Thimbleweed Park. Det er, om du ikke har fått det med deg, et nytt pek-og-klikk-eventyr laget av Mr. Monkey Island selv, Ron Gilbert.
Dette bør de virkelig ikke klusse til!
Wargaming.net har annonsert et nytt Master of Orion-spill. Ja, folkene bak World of Tanks – de kjøpte lisensen for noen år siden, under en av Ataris mange krisesituasjoner. Jeg skal ærlig talt innrømme at jeg har vært veldig skeptisk, ettersom det er en god stund siden Wargaming.net laget noe annet enn «free to play»-spill. Og i mine øyne ville det å lage en «free to play»-oppfølger til Master of Orion-spillene vært tilnærmet helligbrøde.
Rogue System får snart «early access»-lansering
Synes du Elite: Dangerous er for enkelt? Da er du kanskje i målgruppen til folkene bak Rogue System, en superavansert romskipsimulator som ser ut til å bli for romskipspill det DCS World er for flysimulatorer. Spillet virker usedvanlig autentisk, og absolutt alle knappene i cockpiten (de er det mange av) har en funksjon som på ett eller annet tidspunkt blir nødvendig.
Amazon utvikler PC-spill
Amazon er noe de fleste forbinder med netthandel, men visste du at Amazon utvikler spill også? Allerede i 2008 kjøpte Amazon opp utgiver og utvikler Reflexive Entertainment, som i hovedsak utviklet spill og applikasjoner til Kindle og Kindle Fire.
Konkurranse: Gjett retrospillene!
Hva med en liten konkurranse? Under finner du et bilde med seks Amiga-spill. Klarer du å gjette hvilke spill vi har avbildet? I så fall kan du vinne et fritt valgt spill til en verdi av 10 euro eller mindre på nettbutikken GOG. Samt heder og ære, selvsagt!
Tabletop Simulator er ute nå
Jeg må innrømme at jeg ved første øyekast syntes Tabletop Simulator så ut som et av de idiotiske «la oss ta et artig konsept, lage et ubrukelig kontrollsystem, og legge til en halvdårlig fysikkmotor»-spillene det finnes alt for mange av på Steam, men samtidig hører jeg gang på gang at det faktisk er ganske godt. Nå har det sluppet løs fra «early access», og har fått en fullverdig lansering.
Et lite glimt av Kingdom Come: Deliverance
Et av spillene jeg gleder meg mest til er Kingdom Come: Deliverance, et realistisk middelalderrollespill laget av veteraner fra både Mafia-serien og Operation Flashpoint. Her foregår moroa i et autentisk område i dagens Tsjekkia, og utviklerne har blant annet ansatt en historiker for å sikre at alle detaljene er så virkelighetstro som mulig.
Skremmende sekstitallsverden i We Happy Few
I We Happy Few befinner vi oss i Wellington Wells, en svært sær by i sekstitallets England. Handlingen finner sted i en alternativ tidslinje der tyskerne klarte å invadere Storbritannia under andre verdenskrig. Under invasjonen gjorde innbyggerne i Wellington Wells ett eller annet veldig, veldig ille. Så ille, faktisk, at de bestemte seg for å utvikle en kombinert glemme- og lykkepille som alle byens innbyggere ble nødt til å spise regelmessig.
Se hvordan inXile tenker seg at Bard’s Tale IV skal bli
Du har antakeligvis fått med deg at folkefinansieringen av Bard’s Tale IV er igang. Ikke bare det, men den er helt åpenbart en suksess. inXile passerer snart én million dollar på Kickstarter, og det ville ikke overrasket meg om kampanjens mål nås i morgen. De venter nok med å åpne champagnen, men vi kan like godt gratulere dem her og nå.
Her er Assembler-spillet du aldri ba om!
Bak det rare navnet TIS-100 skjuler det seg et minst like rart spill. Med utviklernes egne ord: TIS-100 er assembler-programmeringsspillet du aldri ba om. Men her er det altså, og det er faktisk ganske interessant.
Fallout 4 offisielt annonsert
Som vi skrev om i går, hadde Bethesda lagt ut en nedtelling på den offisielle nettsiden til Fallout-serien. Som vi alle forventet var dette en nedtelling til den offisielle annonseringen av Fallout 4.
Kirill Pokrovsky er død
I dag har vi fått den triste nyheten at Kirill Pokrovsky er død. Han var mannen bak musikken i så godt som alle spillene fra den belgiske utvikleren Larian, og musikken hans var alltid et høydepunkt. Moderne spillmusikk er generelt en ganske kjedelig affære, men det var alltid verdt å skru opp volumet for å få med seg Pokrovskys geniale toner.
Nedtelling til Fallout 4?
Klokken 17:00 i dag, norsk tid, la Bethesda ut en nedteller på den offisielle Fallout-siden. Tidspunktet den teller ned mot er 3. juni (i morgen) klokken 16:00.
LEGO-«Minecraft» i Early Access
En av tidenes største spillsuksesser må sies å være det lille sandkassespillet Minecraft. Bare fantasien setter grenser for hva man kan lage, kun ved hjelp av blokker. Det har i de senere årene blitt lansert mange kloner, både på mobile og stasjonære plattformer, uten at disse har tatt av i særlig grad.
Taktikk og helteavl i Massive Chalice
I dag ble XCOM 2 annonsert! Forgjengeren var skikkelig moro, og toeren blir helt klart et spill vi kommer til å følge med på. Enn så lenge vet vi blant annet at de utenomjordiske tydeligvis har vunnet før spillet starter, og vi nå må spille en slags geriljastyrke som skal ta kloden tilbake. IGN skryter av at de har mer informasjon å by på i morgen, og at video fra spillet vil debutere på E3.
Slik får du bedre grafikk i The Witcher 3
Du skal være under middels interessert i dataspill dersom du ikke har fått med deg storlanseringen til CD Project Red, The Witcher 3. Da det ble annonsert tidlig i 2013, var en av de store «wow»-faktorene den fantastiske grafikken som ble presentert gjennom flere gameplay-videoer og tilhørende skjermbilder.
Den internasjonale Amiga-dagen 2015
I år er det 30 år siden den revolusjonerende Amiga-plattformen ble introdusert på markedet. Om du har lyst til å markere det, passer det fint å gjøre det i dag. Dette er nemlig den internasjonale Amiga-dagen. Jeg er ikke helt sikker på hvordan denne tradisjonen oppsto, men datoen er valgt fordi dette er fødselsdagen til mannen som regnes som Amiga-plattformens far, Jay Miner.
Lyst på et litt annerledes bilspill?
Den ambisiøse bilsimulatoren BeamNG.drive har blitt lansert på Steams «early access»-tjeneste. Dette er en åpen verden-sandkasse der du får velge mellom en håndfull biler og kjøre rundt i svære, åpne miljøer.
Vakkert forfall i nylanserte Homesick
Ruiner og forlatte bygninger kan være utrolig fascinerende, og mange spill har visst å utnytte dette for å skape spennende miljøer. STALKER-serien er kanskje mest kjent for dette, der handlingen foregår i den forlatte byen Pripyat ved Tsjernobyl-kraftverket. Homesick minner meg litt om STALKER-spillene, i alle fall grafikkmessig.
Serpent in the Staglands lansert – med demo
Den lille indie-utvikleren Whalenought Studios har nylig lansert et rollespill i god, gammeldags 90-tallsstil. Spillet heter Serpent in the Staglands, og er tilgjengelig på GOG.com, Humble Store og Steam for en drøy hundrelapp (pluss noen vekslepenger).
Romstrategi i et dynamisk solsystem
Remnant er nok et imperiebyggespill satt til verdensrommet. Vi har fått en god del av dem i det siste, men Remnant gjør noen ting veldig annerledes enn de mange konkurrentene. For det første foregår handlingen her i ett enkelt solsystem, og sivilisasjonen din har ikke muligheten til å reise på tur til andre stjerner. For det andre er dette solsystemet dynamisk. Måner går i bane rundt planeter, som går i bane rundt solen.
Audiosurf 2 er ute nå
Det har gått noen år siden musikkspillet Audiosurf tok verden med storm og ble en av de første virkelig store, uavhengige suksessene på Steam. Syv år, for å være eksakt. Hva spillskaper Dylan Fitterer har puslet med i den tiden aner jeg ikke, men nå er endelig den ferdige versjonen av Audiosurf 2 lansert. Det samme er en demo, i tilfelle du har lyst til å teste før du kjøper (du finner den på spillets Steam-side).
Wadjet Eyes neste spill heter Shardlight
Rett etter lanseringen av Technobabylon har hele verdens favoritteventyrspillutvikler annonsert et nytt prosjekt, Shardlight. De vil ikke ut med spesielt mange detaljer om det nye spillet, men forteller at det har vært under utvikling i cirka ett år.
Perception er et grøssereventyr med blind hovedperson
Perception er et potensielt ganske spennende spill under utvikling hos en gjeng veteraner fra BioShock-utvikleren Irrational Games. Spillet er et førstepersons grøssereventyr der du må utforske en forlatt herregård. Her viser det seg raskt at ting ikke er helt på stell, og et overnaturlig «nærvær» bestemmer seg for å plage deg. Et ganske normalt spillhus, med andre ord.
Ny FMV-thriller ute på Steam
Savner du de interaktive filmene som brukte ekte video i stedet for dataanimert grafikk? Vi fikk riktignok Tesla Effect i fjor, og det var slett ikke dårlig (selv om ambisjonsnivået åpenbart var betydelig høyere enn utviklingsbudsjettet), men ellers er det lite liv i denne tidligere så populære spillsjangeren. Derfor var det artig å se Missing: An Interactive Thriller dukke opp på Steam.
Helgemoro: Lode Runner
Hva med et klassisk plattform/actionspill i nettleseren? Lode Runner ble lansert i 1983, og var en av de tidlige suksessene til den gamle spillkjempen Brøderbund. Det kom til omtrent alt av plattformer, og har fått flere oppfølgere og nyversjoner i årene som fulgte. Takket være Internet Archives MS-DOS-samling kan du spille spillet i nettleseren, og jeg har lagt det inn i denne artikkelen.
Jeg har lagt inn noen kjappe instruksjoner under, men merk at spillet har en demomodus som starter nesten umiddelbart. Dermed er det egentlig bare å følge med for å se hvordan det hele fungerer.