Transcendence

Reis til universets senter i Transcendence

Transcendence ser ved første øyekast ut som et tradisjonelt, todimensjonalt romskytespill. Men i virkeligheten er det et åpen verden-spill satt til et svært univers der menneskeheten har kolonisert hundrevis av solsystemer. Spillet henter elementer fra den alltid like populære «roguelike»-sjangeren, med datagenererte miljøer som er ulike hver gang du spiller.

Dungeon Souls

Spill som har noe på gang: Dungeon Souls

Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.

The Dwarves

Taktisk rollespill fra The Book of Unwritten Tales-skaperne

Skaperne av eventyrspillet The Book of Unwritten Tales og det turbaserte strategispillet Battle Worlds: Kronos har annonsert sitt neste prosjekt, The Dwarves. Dette spillet er basert på en romanserie som visstnok er veldig populær i Tyskland (om det lover godt eller ikke får du avgjøre), og er et slags rollespill med taktisk kamp.

Endless Legend

Endless Legend får spionasjeutvidelse

Imperiebyggespillet Endless Legend får snart sin andre ekspansjon. Den heter Shadows, og hovednyheten denne gangen er et spionasjesystem som gir deg mulighet til å finne ut av hva naboene dine sysler med, samt drive sabotasje, stjele ressurser og så videre. Det vil også gå an å gjøre enheter «usynlige», og bruke disse til å røve fra landsbyer, ressurs-steder og vakttårn.

Valhalla Hills

The Settlers-inspirert strategi med søte vikinger

Skaperne av Cultures-serien er tilbake med nok et søtt, The Settlers-inspirert strategispill. Det heter Valhalla Hills, og gir deg i oppgave å lede en gruppe vikinger til suksess i en mytologisk-inspirert verden. Målet er å bygge deg vei opp på toppen av et mektig fjell, der en magisk portal leder til Valhall (det er en jo liten mulighet for at de mener Valhalla i Kristiansand, men jeg tror jeg går for det mytologiske stedet og oversetter til Valhall).

Infinifactory

Inntrykk: Infinifactory

I Infinifactory spiller du en person som opplever det vi alle frykter: Å bli bortført av romvesener. Heldigvis er ikke disse romvesenene interessert i å utføre obskure medisinske eksperimenter eller å ta over kroppene våre. De er rett og slett bare ute etter billig arbeidskraft. Og utrolig nok har de faktisk noen ganske så interessante oppgaver på lur, så det er i grunnen litt rart at de føler de må tvinge folk til å gjøre dette. De kunne egentlig bare ha spurt.

Endelig er Next Car Game: Wreckfest tilbake på riktig spor

Få spill har gjort like stort inntog i flerspillervanene mine gjennom årene som det FlatOut 2 gjorde da det kom ut på midten av 2000-tallet, og sørget egenhåndig for at det stort sett var bilkjøring som gjaldt hver eneste kveld gjennom en hel sommer. Utvikleren, finske Bugbear, har siden det vært innom Ridge Racer-universet med sin egen versjon av arkaderaceren, mens FlatOut-navnet har blitt dratt ned i søla av det uavhengige FlatOut 3 – et spill du ikke må finne på å kjøpe, uansett hvor mye navnet skulle tyde på at dette er flotte saker.

Legions of Steel

Fremtidstaktikk i Legions of Steel

Legions of Steel er et taktikkspill som minner litt om Space Hulk og Space Crusade. Det er basert på et brettspill fra åttitallet, og foregår i klaustrofobiske fremtidsmiljøer der du må bekjempe en gjeng med roboter som truer med å ta over galaksen.

Sorcerer King

Sorcerer King er ute nå

Tenk deg et fantasybasert imperiebyggespill etter at en fraksjon har stukket av med seieren. Det er slik Stardock beskriver Sorcerer King, og dessverre er det ikke din fraksjon som har vunnet. Du er ikke «sorcerer king» – du er bare en småkonge som fortsatt er i live, og fortsatt har litt land.

Caves of Qud.

Roguelike-spillet Caves of Qud på Steam

Vi kan aldri få nok Roguelike-spill på Steam. Eller hvor som helst, for den saks skyld. For de uinnvidde er dette en type rollespill som kjennetegnes av tilfeldig genererte elementer, høy vanskelighetsgrad, svært mange og varierte interaksjonsmuligheter og at du må starte på nytt når du dør. Mange av spillene i sjangeren bruker dessuten ASCII-basert grafikk.

Grip.

Husker du Rollcage?

Grip er et racingspill inspirert av Rollcage-spillene, som var rimelig populære rundt årtusenskiftet. Dette er futuristiske racingspill med ett ganske unikt element: Kjøretøyene er laget slik at de ikke bare kan kjøre opp vegger og på taket når hastigheten er høy, men kan også lande «opp ned» og kjøre videre som om ingenting har skjedd.

Syndicate-aktige Satellite Reign har fått dato

Satellite Reign er en åndelig oppfølger til Syndicate-spillene, laget av blant annet Syndicate Wars-skaperen Mike Diskett. I likhet med den originale Bullfrog-klassikeren er Satellite Reign et taktisk sanntidsstrategispill der du leder en liten gruppe agenter på ulike oppdrag i en cyberpunk-by sett skrått ovenfra. Men spillet har også nye elementer, slik som at det hele foregår i en stor og åpen verden.

Homesick

Inntrykk: Homesick

I Homesick spiller du en person som våkner opp i en forlatt og forfallen bygning. Så vidt du kan se, er du helt alene der. Hva som er utenfor bygningen vet du ikke; sollyset er ekstremt sterkt, og gjør det veldig vanskelig å se ut av vinduene. Faktisk er lyset så sterkt at du ikke kan gå i nærheten av dem engang. Ved å utforske de ødelagte omgivelsene dine kan du kanskje finne ut hva som egentlig har skjedd, og om det finnes noen trygg vei ut.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

Baldur’s Gate får stor ekspansjon

Baldur’s Gate ble først lansert i 1998, men det er fortsatt rikelig med liv i den gamle rollespilltraveren. I 2012 kom en forbedret utgave av spillet ved navn Baldur’s Gate: Enhanced Edition, og nå har utvikler BeamDog annonsert en ekspansjonspakke for Enhanced Edition.

Utforsk ti sekunder på ti minutter

Timeframe (eller TIMEframe, som utviklerne velger å skrive) er et førstepersons utforskingsspill hvor handlingen foregår i de siste ti sekundene av en sivilisasjons eksistens. Disse strekkes ut over ti minutter i ren spilletid, hvor du beveger deg i normal hastighet mens verden rundt deg går i sakte film.

Fotball med rakettbiler

Som Top Gear har bevist, kan også biler spille fotball. Utstyrer man i tillegg bilene med rakettmotorer – vel, da har man et godt konsept for et dataspill. Rocket League er dette dataspillet; her får du sette deg bak rattet på en rakettbil og spille en slags form for fremtidsfotball alene eller sammen med opp til åtte spillere over nettet.

Inntrykk: Her Story

Her Story er et spill jeg umiddelbart fattet interesse for da det ble annonsert tidligere i år. Spillet setter deg i skoene til en person som har fått tilgang på en gammel datamaskin på en politistasjon. Der finner du en database full av videoer fra en serie avhør, som fant sted i 1994. Avhørene er av ei kvinne som melder mannen sin savnet. I starten vet du ikke noe mer enn dette, men etter hvert som du leter deg gjennom videoene lærer du mer og mer om hva som har skjedd. Det er et veldig fascinerende mentalt puslespill, som på merkelig vis vekker minner fra et av favorittspillene mine.

Henrettelser for hele familien i Anna’s Quest

Da jeg først så Anna’s Quest synes jeg det så litt barnslig ut. Men etter å ha tittet på noen trailere og lest litt om det, virker det mer interessant, og langt mer voksent enn førsteinntrykket ville ha det til. Det er et pek-og-klikk-eventyr med sjarmerende, håndtegnet grafikk og skilter blant annet med «lett vandalisme» og «henrettelser for hele familien».

King’s Bounty + Darklands = Legends of Eisenwald?

Legends of Eisenwald beskrives som et eventyrspill med taktiske slag, samt elementer fra rolle- og strategispill. I praksis ser det ut til å bety at spillet minner mye om herlige King’s Bounty: The Legend, men uten de litt vimsete fantasielementene. Spillet foregår i en tyskinspirert middelalderverden, helt uten alver og drager, men ikke uten magiske elementer.

Avansert brobygging i Poly Bridge

Høyt oppe på listen over spilltyper som ikke virker i nærheten av like underholdende som de faktisk er, finner vi brobyggerspillene. Her er poenget rett og slett å bygge ulike broer, designet for å tåle hva enn det er spilldesignerne velger å sende over dem.

Elex

Piranha Bytes tilbake til røttene

For tre dager siden startet Piranha Bytes – utvikler av de tre første spillene i Gothic-serien, samt Risen-spillene – en «nedtelling» på sin Facebook-side. I binærkode stod det «3 dager igjen». Mange spekulerte dermed i om det var et nytt Risen-spill som var på trappene. Gothic-serien virket uaktuelt, etter at Piranha Bytes og utgiver Jowood Entertainment skilte lag etter at Gothic 3 ble hastet ut på markedet før det var ferdig.

Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt

Terraria ble for mange kjent som «Minecraft i to dimensjoner», men spillet utviklet seg fort til å bli en distinkt stjerne på spillhimmelen med et stort utvalg monstre, miljø og endeløse timer med graving etter hemmelighetene under jordoverflaten. Etter at spillet gikk ut av aktiv utvikling på ubestemt tid i starten av 2012 så fremtiden usikker ut, men halvannet år senere kom det igjen en gedigen oppdatering av spillet.

Dirt Rally blir bedre og bedre

I går begynte Dirt Rally uventet å laste ned en stor oppdatering. Det viste seg å være en pakke som utviklerne kaller Tarmac Terrors – et rally i Tyskland, og en hel haug nye biler. Som navnet på oppdateringen tilsier, går fartsetappene i Tyskland stort sett på hardt underlag, selv om det ikke alltid er normal asfalt.

Lost Horizon får oppfølger

Et av de bedre eventyrspillene fra de senere årene er Lost Horizon, et tyskutviklet spill hvor der vi måtte reise verden rundt på jakt etter eldgamle hemmeligheter og mytisk magi. At inspirasjonskilden var Indiana Jones var det aldri noen tvil om, og Lost Horizon er faktisk et av de mest vellykkede Indiana Jones-aktige spillene jeg har prøvd.

Space Engineers får konkurranse

Interstellar Rift ble nylig lansert i «early access», og selv om det er langt fra ferdig ser det ut til å ha fått en god mottakelse fra spillerne. Dette er et romspill der spillerne får designe sine egne romskip fra bunnen av, og samarbeide om å overleve i et stort og åpent univers bestående av flere solsystemer.

Obsidian snakker om Pillars of Eternity-nyheter

Da Pillars of Eternitys første ekspansjon, The White March: Part I, ble annonsert i forbindelse med E3, droppet jeg å skrive om den. Det var rett og slett ikke nok informasjon til at jeg følte annonseringen var nyhetsverdig. Nå har imidlertid Obsidian snakket litt mer om hva vi kan vente oss.