Baldur’s Gate ble først lansert i 1998, men det er fortsatt rikelig med liv i den gamle rollespilltraveren. I 2012 kom en forbedret utgave av spillet ved navn Baldur’s Gate: Enhanced Edition, og nå har utvikler BeamDog annonsert en ekspansjonspakke for Enhanced Edition.
Nye spill
Utforsk ti sekunder på ti minutter
Timeframe (eller TIMEframe, som utviklerne velger å skrive) er et førstepersons utforskingsspill hvor handlingen foregår i de siste ti sekundene av en sivilisasjons eksistens. Disse strekkes ut over ti minutter i ren spilletid, hvor du beveger deg i normal hastighet mens verden rundt deg går i sakte film.
Likte du slåssespillene bedre før?
Om du synes slåssespill var kulere i 2D, er det ikke helt usannsynlig at du backet Yatagarasu Attack on Cataclysm da det dukket opp på IndieGoGo for en stund siden. Nå er spillet ute, til glede for alle som liker å styre pikselerte slåsskjemper som banker gørra ut av hverandre.
Fotball med rakettbiler
Som Top Gear har bevist, kan også biler spille fotball. Utstyrer man i tillegg bilene med rakettmotorer – vel, da har man et godt konsept for et dataspill. Rocket League er dette dataspillet; her får du sette deg bak rattet på en rakettbil og spille en slags form for fremtidsfotball alene eller sammen med opp til åtte spillere over nettet.
Inntrykk: Her Story
Her Story er et spill jeg umiddelbart fattet interesse for da det ble annonsert tidligere i år. Spillet setter deg i skoene til en person som har fått tilgang på en gammel datamaskin på en politistasjon. Der finner du en database full av videoer fra en serie avhør, som fant sted i 1994. Avhørene er av ei kvinne som melder mannen sin savnet. I starten vet du ikke noe mer enn dette, men etter hvert som du leter deg gjennom videoene lærer du mer og mer om hva som har skjedd. Det er et veldig fascinerende mentalt puslespill, som på merkelig vis vekker minner fra et av favorittspillene mine.
Henrettelser for hele familien i Anna’s Quest
Da jeg først så Anna’s Quest synes jeg det så litt barnslig ut. Men etter å ha tittet på noen trailere og lest litt om det, virker det mer interessant, og langt mer voksent enn førsteinntrykket ville ha det til. Det er et pek-og-klikk-eventyr med sjarmerende, håndtegnet grafikk og skilter blant annet med «lett vandalisme» og «henrettelser for hele familien».
King’s Bounty + Darklands = Legends of Eisenwald?
Legends of Eisenwald beskrives som et eventyrspill med taktiske slag, samt elementer fra rolle- og strategispill. I praksis ser det ut til å bety at spillet minner mye om herlige King’s Bounty: The Legend, men uten de litt vimsete fantasielementene. Spillet foregår i en tyskinspirert middelalderverden, helt uten alver og drager, men ikke uten magiske elementer.
Avansert brobygging i Poly Bridge
Høyt oppe på listen over spilltyper som ikke virker i nærheten av like underholdende som de faktisk er, finner vi brobyggerspillene. Her er poenget rett og slett å bygge ulike broer, designet for å tåle hva enn det er spilldesignerne velger å sende over dem.
Piranha Bytes tilbake til røttene
For tre dager siden startet Piranha Bytes – utvikler av de tre første spillene i Gothic-serien, samt Risen-spillene – en «nedtelling» på sin Facebook-side. I binærkode stod det «3 dager igjen». Mange spekulerte dermed i om det var et nytt Risen-spill som var på trappene. Gothic-serien virket uaktuelt, etter at Piranha Bytes og utgiver Jowood Entertainment skilte lag etter at Gothic 3 ble hastet ut på markedet før det var ferdig.
Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt
Terraria ble for mange kjent som «Minecraft i to dimensjoner», men spillet utviklet seg fort til å bli en distinkt stjerne på spillhimmelen med et stort utvalg monstre, miljø og endeløse timer med graving etter hemmelighetene under jordoverflaten. Etter at spillet gikk ut av aktiv utvikling på ubestemt tid i starten av 2012 så fremtiden usikker ut, men halvannet år senere kom det igjen en gedigen oppdatering av spillet.
Dirt Rally blir bedre og bedre
I går begynte Dirt Rally uventet å laste ned en stor oppdatering. Det viste seg å være en pakke som utviklerne kaller Tarmac Terrors – et rally i Tyskland, og en hel haug nye biler. Som navnet på oppdateringen tilsier, går fartsetappene i Tyskland stort sett på hardt underlag, selv om det ikke alltid er normal asfalt.
Nå kan du bygge byer som om det var 1996
Lethis: Path of Progress ble lansert på Steam denne uken. Det er et isometrisk bybyggerspill laget i samme stil som Impressions-klassikerne fra nittitallet – Caesar II, Zeus, Pharaoah, og så videre. I motsetning til de fleste av spillene fra sårt savnede Impressions er Lethis satt til en fantasiverden, i dette tilfellet et viktoriansk steampunk-univers.
Lost Horizon får oppfølger
Et av de bedre eventyrspillene fra de senere årene er Lost Horizon, et tyskutviklet spill hvor der vi måtte reise verden rundt på jakt etter eldgamle hemmeligheter og mytisk magi. At inspirasjonskilden var Indiana Jones var det aldri noen tvil om, og Lost Horizon er faktisk et av de mest vellykkede Indiana Jones-aktige spillene jeg har prøvd.
Apple fjerner historiske strategispill fra iTunes
Hvis du trenger nok et bevis på hvor uheldig det er med lukkede plattformer der kun ett selskap styrer hvilke spill som får være tilgjengelige, har Apple nå ordnet det for deg. I etterkant av kirkemassakren i Charleston har de nå fjernet en hel bråte spill som viser det historiske flagget til de amerikanske sørstatene. Merk at det ikke er like farlig når filmer og TV-serier bruker det, så The Dukes of Hazzard er for øyeblikket trygg.
Space Engineers får konkurranse
Interstellar Rift ble nylig lansert i «early access», og selv om det er langt fra ferdig ser det ut til å ha fått en god mottakelse fra spillerne. Dette er et romspill der spillerne får designe sine egne romskip fra bunnen av, og samarbeide om å overleve i et stort og åpent univers bestående av flere solsystemer.
Obsidian snakker om Pillars of Eternity-nyheter
Da Pillars of Eternitys første ekspansjon, The White March: Part I, ble annonsert i forbindelse med E3, droppet jeg å skrive om den. Det var rett og slett ikke nok informasjon til at jeg følte annonseringen var nyhetsverdig. Nå har imidlertid Obsidian snakket litt mer om hva vi kan vente oss.
Nisjeutgiver med store planer
Noen av dere har kanskje lagt merke til at jeg har sansen for spillutgiveren Slitherine. Det er en utgiver som ikke får spesielt mye oppmerksomhet av spillpressen generelt, men som jevnt og trutt lanserer spennende spill i strategisjangeren. Ikke bare det, men de gir faktisk ut svært mange spill hvert år – langt flere, faktisk, enn de store utgiverne.
Project Cars 2 klart for folkefinansiering
Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.
Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade
Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.
Infinifactory nærmer seg full lansering
Det glimrende hjernetrimspillet Infinifactory har fått sin tredje og siste store «early access»-oppdatering. Denne gangen har det fått to nye minikampanjer, og den ene av disse skal fortelle avslutningen på historien i spillet. Denne inkluderer også en skikkelig avslutningssekvens.
Ta en titt på den stilige traileren for The Solus Project
Et av de nyannonserte spillene som ikke har fått så mye oppmerksomhet under E3 er The Solus Project, et førstepersons overlevelseseventyr for Xbox One og PC. Spillet foregår i en fremtid der kloden vår er på randen av ødeleggelse, og du har blitt sendt til en fjern planet for å undersøke om den kan brukes som et nytt hjem for menneskeheten. Det viser seg raskt at noen har bodd her før, og nå er spørsmålet hvorfor de forsvant. I tillegg virker det som du ikke er like alene på planeten som du trodde.
TrackMania er tilbake!
Vi kan kanskje ikke skilte med Norges beste E3-dekning her på Spillhistorie.no, men vi har fått med oss den største nyheten fra messen: TrackMania Turbo. Jepp, Ubisoft har annonsert et nytt TrackMania-spill, og som vanlig ser det skikkelig heftig ut.
Johnny Cash introduserer Mass Effect: Andromeda
EA har akkurat introdusert Mass Effect Andromeda, i en stilig trailer passende nok akkompagnert av Ghost Riders in the Sky av Johnny Cash. Spillet foregår lenge etter hendelsene i originaltrilogien, og du får utforske Andromeda-galaksen i stedet for vår egen galakse.
Jeg gleder meg til Dishonored 2
Av nattens tre spennende nyheter fra Bethesda – Fallout 4, nye Doom og Dishonored 2 – er det helt klart sistnevnte som jeg gleder meg mest over. Dishonored var et fabelaktig spill, satt til et av de mest fascinerende spilluniversene jeg har vært innom. Jeg elsket friheten jeg fikk til å løse hvert brett akkurat slik jeg ville, og hvordan spillmiljøene alltid belønnet utforskning.
Arma III-bilder viser eksotisk, nytt spillmiljø
«Du gjetter aldri hvilket spill dette bildet er fra» og «Slik har du aldri sett Arma III før» er to overskrifter som hadde fungert veldig godt på et nettsted der man ikke får lese de tre første avsnittene av artikkelen før man klikker «les mer». Vi kunne til og med kjørt en «Du vil ikke tro»-variant. De nye bildene fra krigssimulatoren Arma III er nemlig ikke spesielt «Arma-aktige».
Worms World Party får nyversjon
Hvor hadde Team17 vært uten Worms? Tja, ikke så godt å si, kanskje. Men det er vel ingen overdrivelse å påstå at den britiske utvikleren, som hadde så mange varierte utgivelser på nittitallet, ble litt oppslukt av Worms en stund. Og at folk kanskje ble litt lei, til slutt. I alle fall av alle forsøkene på å ta Worms inn i tre dimensjoner.
Nå kan du kjøpe P0 Snake for Commodore 64
P0 Snake – navnet uttales som «pezero snake» såvidt jeg har forstått – er et nytt, kommersielt Commodore 64-spill. Det er, som navnet og skjermbildene gir hinter om, en variant av Snake. Men det fungerer ikke helt som originalen.
Hva med en kombinasjon av Wing Commander og Homeworld?
Enemy Starfighter er en ganske unik blanding av strategispill og actionspill, med en grafikkstil som vekker minner om Homeworld-spillene. Du befinner deg bak fiendens linjer, og leder en geriljastyrke som rett og slett har som mål å skape så mye terror og kaos som mulig, i forkant av en fullskala invasjon. Men jo mer trøbbel du skaper, jo hardere forsøker lokalbefolkningen å ta knekken på deg.
Ta en titt på den stilige E3-traileren til Adr1ft
La oss ignorere at Adr1ft begår den kardinalsynden at det erstatter en bokstav med et tall i navnet sitt, og heller konsentrere oss om at dette overlevelsesspillet ser svært lovende ut. Her foregår handlingen i bane rundt jorden, og du spiller en astronaut som har havnet i en situasjon ikke helt ulik den Sandra Bullock slet med i filmen Gravity.
Lekre Cradle har fått lanseringsdato
Cradle er et spill jeg har fulgt med på en stund. Det er et åpen verden-spill satt til en bisarr versjon av Mongolia. Du starter i en yurt der du også finner ei mekanisk jente – hun fungerer imidlertid ikke, og den første jobben din blir å finne delene hun skal bestå av, og sette henne sammen. Så må dere sammen forsøke å finne ut hva det er som skjer rundt dere.