Nisjeutgiver med store planer

Noen av dere har kanskje lagt merke til at jeg har sansen for spillutgiveren Slitherine. Det er en utgiver som ikke får spesielt mye oppmerksomhet av spillpressen generelt, men som jevnt og trutt lanserer spennende spill i strategisjangeren. Ikke bare det, men de gir faktisk ut svært mange spill hvert år – langt flere, faktisk, enn de store utgiverne.

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

Ta en titt på den stilige traileren for The Solus Project

Et av de nyannonserte spillene som ikke har fått så mye oppmerksomhet under E3 er The Solus Project, et førstepersons overlevelseseventyr for Xbox One og PC. Spillet foregår i en fremtid der kloden vår er på randen av ødeleggelse, og du har blitt sendt til en fjern planet for å undersøke om den kan brukes som et nytt hjem for menneskeheten. Det viser seg raskt at noen har bodd her før, og nå er spørsmålet hvorfor de forsvant. I tillegg virker det som du ikke er like alene på planeten som du trodde.

TrackMania er tilbake!

Vi kan kanskje ikke skilte med Norges beste E3-dekning her på Spillhistorie.no, men vi har fått med oss den største nyheten fra messen: TrackMania Turbo. Jepp, Ubisoft har annonsert et nytt TrackMania-spill, og som vanlig ser det skikkelig heftig ut.

Johnny Cash introduserer Mass Effect: Andromeda

EA har akkurat introdusert Mass Effect Andromeda, i en stilig trailer passende nok akkompagnert av Ghost Riders in the Sky av Johnny Cash. Spillet foregår lenge etter hendelsene i originaltrilogien, og du får utforske Andromeda-galaksen i stedet for vår egen galakse.

Jeg gleder meg til Dishonored 2

Av nattens tre spennende nyheter fra Bethesda – Fallout 4, nye Doom og Dishonored 2 – er det helt klart sistnevnte som jeg gleder meg mest over. Dishonored var et fabelaktig spill, satt til et av de mest fascinerende spilluniversene jeg har vært innom. Jeg elsket friheten jeg fikk til å løse hvert brett akkurat slik jeg ville, og hvordan spillmiljøene alltid belønnet utforskning.

Arma III-bilder viser eksotisk, nytt spillmiljø

«Du gjetter aldri hvilket spill dette bildet er fra» og «Slik har du aldri sett Arma III før» er to overskrifter som hadde fungert veldig godt på et nettsted der man ikke får lese de tre første avsnittene av artikkelen før man klikker «les mer». Vi kunne til og med kjørt en «Du vil ikke tro»-variant. De nye bildene fra krigssimulatoren Arma III er nemlig ikke spesielt «Arma-aktige».

Worms World Party får nyversjon

Hvor hadde Team17 vært uten Worms? Tja, ikke så godt å si, kanskje. Men det er vel ingen overdrivelse å påstå at den britiske utvikleren, som hadde så mange varierte utgivelser på nittitallet, ble litt oppslukt av Worms en stund. Og at folk kanskje ble litt lei, til slutt. I alle fall av alle forsøkene på å ta Worms inn i tre dimensjoner.

Nå kan du kjøpe P0 Snake for Commodore 64

P0 Snake – navnet uttales som «pezero snake» såvidt jeg har forstått – er et nytt, kommersielt Commodore 64-spill. Det er, som navnet og skjermbildene gir hinter om, en variant av Snake. Men det fungerer ikke helt som originalen.

Hva med en kombinasjon av Wing Commander og Homeworld?

Enemy Starfighter er en ganske unik blanding av strategispill og actionspill, med en grafikkstil som vekker minner om Homeworld-spillene. Du befinner deg bak fiendens linjer, og leder en geriljastyrke som rett og slett har som mål å skape så mye terror og kaos som mulig, i forkant av en fullskala invasjon. Men jo mer trøbbel du skaper, jo hardere forsøker lokalbefolkningen å ta knekken på deg.

adr1ft

Ta en titt på den stilige E3-traileren til Adr1ft

La oss ignorere at Adr1ft begår den kardinalsynden at det erstatter en bokstav med et tall i navnet sitt, og heller konsentrere oss om at dette overlevelsesspillet ser svært lovende ut. Her foregår handlingen i bane rundt jorden, og du spiller en astronaut som har havnet i en situasjon ikke helt ulik den Sandra Bullock slet med i filmen Gravity.

Lekre Cradle har fått lanseringsdato

Cradle er et spill jeg har fulgt med på en stund. Det er et åpen verden-spill satt til en bisarr versjon av Mongolia. Du starter i en yurt der du også finner ei mekanisk jente – hun fungerer imidlertid ikke, og den første jobben din blir å finne delene hun skal bestå av, og sette henne sammen. Så må dere sammen forsøke å finne ut hva det er som skjer rundt dere.

Mer programmering: Human Resource Machine

I forrige uke skrev vi om programmeringsspillet TIS-100. Da er det bare rett og rimelig at vi følger opp med Human Resource Machine nå som det er annonsert. Dette hjernetrimspillet, fra skaperne av World of Goo og Little Inferno, ser ut til å by på en adskillig mer fargerik og nybegynnervennlig versjon av aktiviteten. Her er det nemlig ikke en datamaskin du programmerer, men arbeidstakere som må automatiseres slik at de kan konkurrere med robotene og dermed beholde jobbene sine.

Porsche - Forza Horizon 2

Porsche er tilbake i Forza-serien!

Forza-spillene fra Turn 10 har vært mine personlige favorittspill innen racing siden Forza Motorsport 2 ble lansert i 2007. Et stort utvalg biler som man kan oppgradere, justere og tilpasse slik man ønsker, kombinert med en super kjøreopplevelse, har gjort sitt til at jeg har brukt mange flere timer enn jeg burde på å kjøre virtuell bil.

Dette bør de virkelig ikke klusse til!

Wargaming.net har annonsert et nytt Master of Orion-spill. Ja, folkene bak World of Tanks – de kjøpte lisensen for noen år siden, under en av Ataris mange krisesituasjoner. Jeg skal ærlig talt innrømme at jeg har vært veldig skeptisk, ettersom det er en god stund siden Wargaming.net laget noe annet enn «free to play»-spill. Og i mine øyne ville det å lage en «free to play»-oppfølger til Master of Orion-spillene vært tilnærmet helligbrøde.

Rogue System får snart «early access»-lansering

Synes du Elite: Dangerous er for enkelt? Da er du kanskje i målgruppen til folkene bak Rogue System, en superavansert romskipsimulator som ser ut til å bli for romskipspill det DCS World er for flysimulatorer. Spillet virker usedvanlig autentisk, og absolutt alle knappene i cockpiten (de er det mange av) har en funksjon som på ett eller annet tidspunkt blir nødvendig.

Tabletop Simulator er ute nå

Jeg må innrømme at jeg ved første øyekast syntes Tabletop Simulator så ut som et av de idiotiske «la oss ta et artig konsept, lage et ubrukelig kontrollsystem, og legge til en halvdårlig fysikkmotor»-spillene det finnes alt for mange av på Steam, men samtidig hører jeg gang på gang at det faktisk er ganske godt. Nå har det sluppet løs fra «early access», og har fått en fullverdig lansering.

Et lite glimt av Kingdom Come: Deliverance

Et av spillene jeg gleder meg mest til er Kingdom Come: Deliverance, et realistisk middelalderrollespill laget av veteraner fra både Mafia-serien og Operation Flashpoint. Her foregår moroa i et autentisk område i dagens Tsjekkia, og utviklerne har blant annet ansatt en historiker for å sikre at alle detaljene er så virkelighetstro som mulig.

Skremmende sekstitallsverden i We Happy Few

I We Happy Few befinner vi oss i Wellington Wells, en svært sær by i sekstitallets England. Handlingen finner sted i en alternativ tidslinje der tyskerne klarte å invadere Storbritannia under andre verdenskrig. Under invasjonen gjorde innbyggerne i Wellington Wells ett eller annet veldig, veldig ille. Så ille, faktisk, at de bestemte seg for å utvikle en kombinert glemme- og lykkepille som alle byens innbyggere ble nødt til å spise regelmessig.

Her er Assembler-spillet du aldri ba om!

Bak det rare navnet TIS-100 skjuler det seg et minst like rart spill. Med utviklernes egne ord: TIS-100 er assembler-programmeringsspillet du aldri ba om. Men her er det altså, og det er faktisk ganske interessant.

LEGO-«Minecraft» i Early Access

En av tidenes største spillsuksesser må sies å være det lille sandkassespillet Minecraft. Bare fantasien setter grenser for hva man kan lage, kun ved hjelp av blokker. Det har i de senere årene blitt lansert mange kloner, både på mobile og stasjonære plattformer, uten at disse har tatt av i særlig grad.

Taktikk og helteavl i Massive Chalice

I dag ble XCOM 2 annonsert! Forgjengeren var skikkelig moro, og toeren blir helt klart et spill vi kommer til å følge med på. Enn så lenge vet vi blant annet at de utenomjordiske tydeligvis har vunnet før spillet starter, og vi nå må spille en slags geriljastyrke som skal ta kloden tilbake. IGN skryter av at de har mer informasjon å by på i morgen, og at video fra spillet vil debutere på E3.

The Witcher 3

Slik får du bedre grafikk i The Witcher 3

Du skal være under middels interessert i dataspill dersom du ikke har fått med deg storlanseringen til CD Project Red, The Witcher 3. Da det ble annonsert tidlig i 2013, var en av de store «wow»-faktorene den fantastiske grafikken som ble presentert gjennom flere gameplay-videoer og tilhørende skjermbilder.