I går ble den nyeste progresjonsserveren for Everquest åpnet. Serveren har fått navnet Ragefire, etter en av de to store dragene i det originale spillet. Foreløpig er det snakk om en beta-test for å luke ut små feil og mangler. Spillet lanseres (nesten) slik det var i 1999: uten utvidelser, men med oppdatert grafikk og brukergrensesnitt. Spillerne må så spille gjennom spillet på vanlig måte, og låse opp utvidelsene gjennom å fullføre store raid og hendelser som var regnet som sluttspillet i de tidligere versjonene av spillet.
Stor gratisoppdatering til Wasteland 2
Er du en av dem som backet rollespillet Wasteland 2 på Kickstarter, men ikke hadde tid til å spille det da det endelig kom ut? Jeg også. I tiden etter lanseringen har jeg stadig tenkt at jeg skulle spille det, men det har alltid kommet noe i veien. Et rollespill på 50-100 timer er ikke alltid så lett å begynne på.
Nye Star Trek og Star Wars-relanseringer
I forrige uke hadde jeg tenkt å legge ut en kjapp post om at flere klassiske Star Wars-spill hadde blitt lansert på Steam og GOG. Tiden strakk imidlertid ikke til, så det ble ikke noe av. Men nå som GOG plutselig har fått tre Star Trek-spill, passet det jo greit å ta begge nyhetene i ett.
Raske biler, neonfarger og heftig synth-musikk
Jeg er like ivrig etter å endelig få spille Project CARS som enhver moderne spiller, men noen ganger savner jeg de gamle arkaderacerne. Spill som Lotus-serien, Buggy Boy og Pitstop føles grunnleggende annerledes å spille enn moderne bilspill. Det ser litt ut som spillutvikleren Megacom Games føler det på samme måte, for deres Power Drive 2000 vekker umiddelbare minner om de gamle «jukse-3D»-spillene.
GOG har blitt utgiver – og relansert to herlige strategispill
Da jeg så at strategispillene Pacific General og Fantasy General hadde dukket opp på nettbutikken GOG, tenkte jeg at det måtte jeg forsøke å få tid til å skrive en bloggpost om. Da jeg så at utgiveren er GOG selv, ble jeg nødt til å finne tid umiddelbart. Det er nemlig kjempeinteressant.
Apogee-klassikere på Steam
Den gamle «shareware»-kongen Apogee (som senere ble til 3D Realms) skal til å relansere en bråte gamle spill på Steam. Og med «en bråte» mener jeg cirka 30. Utvalget inkluderer alt fra kjente titler som Terminal Velocity, Shadow Warrior, Wacky Wheels og Balls of Steel til mer obskure greier som Maths Rescue, Mystic Towers og Pharaoh’s Tomb.
Nimbus-skaperne med pen hjernetrim
Action/hjernetrimspillet Nimbus er i mine øyne et helt fantastisk spill, og det har genuint plaget meg å se hvor lite oppmerksomhet spillet har fått. Nå har den svenske utvikleren bak Nimbus lansert et nytt spill, og forhåpentligvis får de litt mer oppmerksomhet denne gangen.
Exanima får flerspillerarena
Utviklerne av Exanima, Bare Mettle Entertainment, bekreftet tidligere i dag at spillets arenamodus vil få en overhaling. Det blir mer utstyr tilgjengelig, og – kanskje mest spennende – flerspiller, slik at man kan utfordre sine venner i spillets unike, fysikkbaserte kamp med dynamisk genererte animasjoner.
Folk vil tydeligvis ha Yooka-Laylee
Det er fortsatt mulig å gjøre gode penger på Kickstarter – i alle fall om du har stamtavlen i orden. Yooka-Laylee er et nytt spill fra en gjeng Rare-veteraner, og siden Kickstarter-kampanjen ble startet for få dager siden har det klart å skaffe seg nesten åtte ganger så mye penger som de ba om, og hver gang jeg veksler tilbake til Kickstarter-fanen i nettleseren min har beløpet økt kraftig. Per nå ligger det på over 15 millioner norske kroner.
Tilbakeblikk: Rules of Engagement
Har du noensinne ønsket å være Kaptein Picard på romskipet Enterprise? Vær forsiktig med hva du ønsker deg!
Du er to museklikk unna en runde med Lotus III
Jeg tenkte bare å minne om MS-DOS-spillsamlingen på Internet Archive. For de som ikke vet det, lanserte nettstedet for en tid siden over 2000 gamle spill, som du kan spille direkte i nettleseren din. De tilgjengelige titlene inkluderer alt fra Prince of Persia til, uh, Sex Vixens from Space, og dette er en glimrende måte å kjapt teste historisk viktige spill på. Pluss, det er jo ganske moro.
Førsteinntrykk: DiRT Rally
Codemasters er, skal jeg være helt ærlig, en spillutgiver jeg ikke har fryktelig mye respekt for. Deres håndtering av Colin McRae-serien og Operation Flashpoint er tidvis mildt sagt tvilsom, de har gitt ut noen genuint forferdelige spill i løpet av det siste tiåret (*kremt* Hospital Tycoon), og det forrige spillet i den ellers ganske gode F1-serien var rett og slett bare fjorårsutgaven med en liten oppdatering. At de nå har annonsert et nytt Overlord-spill som ikke på noen som helst måte minner om de forrige spillene i serien setter jeg heller ikke nevneverdig pris på.
Det var på tide: PC får egen pressekonferanse på E3
For PC-eiere har E3 en tendens til å være en litt skuffende affære. Uten noe sterkt selskap som backer plattformen – Microsoft er som regel kun opptatt av Xbox – kan en lett få inntrykk av at plattformen er helt irrelevant når de mektige konsollselskapene slår på stortromma. Når pressemeldingene til de nyannonserte spillene dukker opp ser vi selvsagt at mange av de påståtte eksklusive spillene for Xbox og PlayStation også har en PC-versjon, men den vil ingen snakke om.
Brukerskapt Everquest-server får offisiell støtte
Everquest regnes av mange, litt eldre spillere, for å være et av de viktigste massive flerspillerrollespillene gjennom tidene, selv om det ikke alltid har fått den omtalen og anerkjennelsen det fortjener. Spillet kom ut i 1999, og flyttet grenser med en unik førstepersonsopplevelse i gigantiske, tredimensjonale miljøer. Dette i motsetning til sin kanskje største konkurrent på den tiden, Ultima: Online, som kun benyttet seg av en isometrisk 2D-verden. Allerede mot slutten av lanseringsåret hadde det passert sistnevnte i antall abonnenter.
Fjorårets kuleste 4X-spill har fått en ekspansjon
Hvis du liker å bygge virtuelle imperier, og ikke har prøvd Endless Legend enda, er det i alle fall på tide du gjør det nå. Spillet var temmelig moro da jeg anmeldte det for Gamer.no i fjor, og har bare blitt bedre og bedre siden. Og nå har det fått sin første betal-ekspansjon.
Din neste datamaskin?
Har du lyst på en ny datamaskin? Okay, selvsagt har du lyst på en ny datamaskin – The Witcher 3 er jo rett rundt hjørnet, og det er vel få PC-eiere som ikke har lyst til å oppleve Geralts tredje eventyr på sitt beste. Men hva med en ny Commodore 64-kompatibel, 8-bits datamaskin som neppe hadde vekket spesiell oppsikt på åttitallet om det ikke hadde vært for Micro SD-leseren, USB- og Ethernet-porten?
Beklager lite aktivitet
I de siste dagene har jeg styrt litt bak kulissene, og dere har kanskje lagt merke til at bloggen nå har fått et ordentlig navn og et ordentlig domene. Yay! Dette vil jeg snakke mer om senere.
Gøy med gravemaskiner (håper jeg)
Jeg vokste aldri fra sandkassen. Heldigvis, siden det utvilsomt ikke tar seg så veldig godt ut om en mann på min alder setter seg ned for å leke i sandkassen på nærmeste lekeplass, har jeg dataspill. I fjor kom Spintires ut – et spill jeg rett og slett falt pladask for, på tross av at det helt klart har sine problemer. Og nå kommer … The Little Crane That Could.
Hm! Spillmodifikasjoner kan nå koste penger på Steam
I dag annonserte Valve at utviklere av «mods» på Steam nå kan ta betalt for kreasjonene sine. Hm! For øyeblikket ser det kun ut til å gjelde Skyrim, og utvalget betalte mods er ikke akkurat imponerende, men jeg tipper ting eksploderer snart.
Velg ditt eget eventyr
En av de artige greiene som var populære på åttitallet var interaktive papirbøker. Du leste litt, og så fikk du noen valgalternativer. Avhengig av hva du valgte, kunne historien fortsette på forskjellige måter. Bøkene hadde gjerne også rollespillelementer, der du måtte slåss ved hjelp av terninger og holde orden på statistikk på en papirlapp.
Taktikk i verdensrommet
Romstrategi-sjangeren er kanskje litt overrepresentert her på bloggen, men Star Hammer er ikke helt som de andre romstrategispillene jeg har skrevet om. Det er egentlig ikke et strategispill i det hele tatt, men et taktisk spill. Her slipper du å designe skip, drive forskning, bygge hærer og kolonisere planeter – alt du må sørge for er at dine romskip gruser fiendens romskip.
Chip’s Challenge 2!
Husker du Chip’s Challenge? Dette var et hjernetrimspill fra Epyx (mest kjent for spill som Summer Games og Impossible Mission) som nøt en viss suksess på plattformer som Commodore 64 og Amiga. Men om du husker spillet, er sjansen størst for at du husker Windows 3-versjonen, som ble solgt som en del av Windows Entertainment Pack 4 fra Microsoft.
Inntrykk: Sunless Sea
Sunless Sea er et av de beste spillene som har blitt lansert til nå i år. Det er også et av de mest unike. Handlingen foregår på og ved et gigantisk, undersjøisk hav som heter Unterzee, og du får rollen som en kaptein som reiser ut på det bekmørke havet i en liten balje av et dampskip, for å søke lykken der. I stedet kommer du sannsynligvis til å finne galskap, smerte og en tidlig død – men ikke la det stanse deg.
Endelig har nye Shadow of the Beast gitt lyd fra seg
På Sonys Gamescom-konferanse i 2013 annonserte de et spill som utvilsomt pirret nysgjerrigheten til mange gamle Amiga-eiere: Shadow of the Beast. Men vi fikk bare et kort glimt av spillet, og det var det. I tiden som har gått siden annonseringen har de ikke sagt et ord om spillet, og mange gikk nok ut fra at det var kansellert i stillhet.
Imperiebygging i oldtidens Kina
I dag annonserte spillutgiveren Iceberg Interactive et nytt spill, som umiddelbart klarte å vekke oppmerksomheten min. Oriental Empires er et historisk 4X-strategispill satt til Kina i årene mellom 1500 før Kristus til 1500 etter Kristus. Spillet utvikles av et team ledet av to veteraner, R.T. Smith og John Carline, som blant annet har jobbet på Total War-serien.
Age of Wonders III har fått en stor utvidelse
En kan si mye rart om måten Marcus «Notch» Persson har brukt pengesekkene han har tjent på Minecraft, men han fikk i alle fall gjort én god ting: Age of Wonders III. Da nederlandske Triumph Studios ønsket å lage et tredje Age of Wonders-spill, og gjøre det skikkelig, slapp de å trygle foran en utgiver eller ordinær investor for å få budsjett. Marcus Persson åpnet lommeboka, fordi han elsker serien og hadde lyst til å se et tredje spill bli laget.