Nå har vi eget underforum på Spillforumet.no

I går kveld fikk vi vårt eget underforum på Spillforumet.no, der også den populære podkasten Rad Crew har et lite hjørne. Der vil vi poste diskusjonstråder for artiklene vi publiserer her, samtidig som vi vil kunne diskutere andre ting som har med nettstedet å gjøre.

I tillegg har Spillforumet blant annet et eget retroforum, og selvsagt også rikelig med muligheter til å snakke om moderne spill, enten de er for konsoll eller PC. Så hvis du har lyst til å diskutere spill på et litt mindre og mer personlig forum, bør du absolutt stikke innom!

Dirt Rally blir bedre og bedre

I går begynte Dirt Rally uventet å laste ned en stor oppdatering. Det viste seg å være en pakke som utviklerne kaller Tarmac Terrors – et rally i Tyskland, og en hel haug nye biler. Som navnet på oppdateringen tilsier, går fartsetappene i Tyskland stort sett på hardt underlag, selv om det ikke alltid er normal asfalt.

C64-nytt: Knight & Grail 3 og mer

Miljøet rundt Commodore 64 er utrolig aktivt, og det er flere spennende prosjekter på gang. Siden vårt mål er å slå alle de andre norske spillsidene på Commodore 64-dekning (vi kan jo ikke slå dem på noe annet), tenkte jeg det kunne være på sin plass med en liten oppsummering av ferske spillnyheter for plattformen.

Først ut er Knight & Grail 3, som har fått en ny video (og nei, jeg aner ikke hva som skjedde med Knight & Grail 2). Jeg elsket originalspillet, som antakeligvis fortsatt er det eneste kommersielle Commodore 64-spillet som har blitt anmeldt av et ledende, norsk spillnettsted. Spillet ser ut til å følge ganske tett i forgjengerens fotspor, og er et sideskrollende action/plattform-spill som har visse likhetstrekk med Metroidvania-sjangeren. Videoen (sammen med resten av nyhetene) finner du under.

Vertikalt skrollende moro fra Japan

Vi skal ikke ha det på oss at vi ikke dekker obskure spill her på Spillhistorie.no. De gøyeste spillene å skrive om er tross alt de man ikke visste eksisterte på forhånd. Et slikt spill er XIIZEAL, et vertikalt skrollende romskytespill fra Japan.

Mye action.

Metal Slug lansert på Steam

Det er egentlig ganske overraskende at Metal Slug ikke har vært tilgjengelig på Steam før – det finnes vel knapt noen spill som har blitt relansert så mange ganger og til så mange plattformer som dette. Men nå er det i alle fall lansert på tjenesten. Metal Slug X og Metal Slug 3 dukket opp i november, mens toeren fortsatt ikke er å finne.

Terra Nova er ute på GOG

Nei, jeg snakker ikke om den forskrekkelige dinosaurserien fra Fox, men en glemt perle fra Thief/Ultima Underworld-utvikleren Looking Glass Technologies. Terra Nova er et taktisk førstepersons skytespill satt til en planet som går i bane rundt vår nærmeste nabostjerne, Alpha Centauri. Her har vi funnet en «ny jord», og selvsagt tatt de krigerske uvanene fra den gamle med oss.

Lost Horizon får oppfølger

Et av de bedre eventyrspillene fra de senere årene er Lost Horizon, et tyskutviklet spill hvor der vi måtte reise verden rundt på jakt etter eldgamle hemmeligheter og mytisk magi. At inspirasjonskilden var Indiana Jones var det aldri noen tvil om, og Lost Horizon er faktisk et av de mest vellykkede Indiana Jones-aktige spillene jeg har prøvd.

Space Engineers får konkurranse

Interstellar Rift ble nylig lansert i «early access», og selv om det er langt fra ferdig ser det ut til å ha fått en god mottakelse fra spillerne. Dette er et romspill der spillerne får designe sine egne romskip fra bunnen av, og samarbeide om å overleve i et stort og åpent univers bestående av flere solsystemer.

Obsidian snakker om Pillars of Eternity-nyheter

Da Pillars of Eternitys første ekspansjon, The White March: Part I, ble annonsert i forbindelse med E3, droppet jeg å skrive om den. Det var rett og slett ikke nok informasjon til at jeg følte annonseringen var nyhetsverdig. Nå har imidlertid Obsidian snakket litt mer om hva vi kan vente oss.

Gilbert Goodmate relansert på Steam

Jeg aner ikke om pek-og-klikk-eventyret Gilbert Goodmate and the Mushrooms of Phungoria er et godt spill eller ikke. Jeg har aldri spilt det, og jeg har kanskje ikke så forferdelig lyst til å gjøre det, heller. Men en gang i tiden gledet jeg meg voldsomt til at det skulle lanseres, og det er grunnen til at jeg la merke til spillet da det dukket opp på Steam denne uken.

Nisjeutgiver med store planer

Noen av dere har kanskje lagt merke til at jeg har sansen for spillutgiveren Slitherine. Det er en utgiver som ikke får spesielt mye oppmerksomhet av spillpressen generelt, men som jevnt og trutt lanserer spennende spill i strategisjangeren. Ikke bare det, men de gir faktisk ut svært mange spill hvert år – langt flere, faktisk, enn de store utgiverne.

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

E3-trailerne samlet på ett sted

E3 er verdens mest kjente spillmesse, og storspillene som blir annonsert der får vanligvis rikelig med oppmerksomhet. Men fordi det skjer så mye, er det vanskelig både for spillere og pressen å få med seg alt. Det er tross alt både begrenset spalteplass og begrenset tid, og som en som har dekket E3 i over ti år, vet jeg hvor vanskelig det er å få ut nyheter om alt som virker spennende.

I går fikk jeg imidlertid tips om et kult nettsted som ser ut til å ha det meste av E3-videoer i et enkelt og oversiktlig system. Det heter E3 Recap, og hvis du fortsatt ikke har blitt mett på E3-stoff anbefaler jeg at du tar en titt.

Ta en titt på den stilige traileren for The Solus Project

Et av de nyannonserte spillene som ikke har fått så mye oppmerksomhet under E3 er The Solus Project, et førstepersons overlevelseseventyr for Xbox One og PC. Spillet foregår i en fremtid der kloden vår er på randen av ødeleggelse, og du har blitt sendt til en fjern planet for å undersøke om den kan brukes som et nytt hjem for menneskeheten. Det viser seg raskt at noen har bodd her før, og nå er spørsmålet hvorfor de forsvant. I tillegg virker det som du ikke er like alene på planeten som du trodde.

TrackMania er tilbake!

Vi kan kanskje ikke skilte med Norges beste E3-dekning her på Spillhistorie.no, men vi har fått med oss den største nyheten fra messen: TrackMania Turbo. Jepp, Ubisoft har annonsert et nytt TrackMania-spill, og som vanlig ser det skikkelig heftig ut.

Johnny Cash introduserer Mass Effect: Andromeda

EA har akkurat introdusert Mass Effect Andromeda, i en stilig trailer passende nok akkompagnert av Ghost Riders in the Sky av Johnny Cash. Spillet foregår lenge etter hendelsene i originaltrilogien, og du får utforske Andromeda-galaksen i stedet for vår egen galakse.

Jeg gleder meg til Dishonored 2

Av nattens tre spennende nyheter fra Bethesda – Fallout 4, nye Doom og Dishonored 2 – er det helt klart sistnevnte som jeg gleder meg mest over. Dishonored var et fabelaktig spill, satt til et av de mest fascinerende spilluniversene jeg har vært innom. Jeg elsket friheten jeg fikk til å løse hvert brett akkurat slik jeg ville, og hvordan spillmiljøene alltid belønnet utforskning.

Fallout 4 kommer 10. november i år

Så var det endelig offisielt. Til stor overraskelse for mange, lanseres Fallout 4 allerede 10. november i år. Under presentasjonen fra Bethesda fikk vi blant annet se at man kan bygge sin egen landsby i spillet, tiltrekke seg handelsmenn, sette opp egne forsvarsverker, og mye, mye mer. Førsteinntrykket mitt var at de har blandet inn overlevelsessjangeren i spillet, noe som kan se ut til å bli svært så interessant.

Arma III-bilder viser eksotisk, nytt spillmiljø

«Du gjetter aldri hvilket spill dette bildet er fra» og «Slik har du aldri sett Arma III før» er to overskrifter som hadde fungert veldig godt på et nettsted der man ikke får lese de tre første avsnittene av artikkelen før man klikker «les mer». Vi kunne til og med kjørt en «Du vil ikke tro»-variant. De nye bildene fra krigssimulatoren Arma III er nemlig ikke spesielt «Arma-aktige».

Bilde av følgende spill: Operation Forest Fire, Flight Simulator: Space Edition, EGA Beach Party, Speedboat Challenge, Backpacker: Medieval, Mario Got A Gun.

Vi har en vinner!

Denne uken har vi kjørt en konkurranse her på Spillhistorie.no. Vi laget et lite bilde bestående av skjermbilder fra seks Amiga-spill, og lurte rett og slett på om dere kunne sette navn på dem alle. Det viste seg at oppgaven nok var vanskeligere enn vi hadde trodd på forhånd, for bare to stykker klarte å identifisere alle spillene.

Under finner du ut hvem som vant, samt får fasiten og de fulle skjermbildene av alle spillene (med beskrivelse).

Worms World Party får nyversjon

Hvor hadde Team17 vært uten Worms? Tja, ikke så godt å si, kanskje. Men det er vel ingen overdrivelse å påstå at den britiske utvikleren, som hadde så mange varierte utgivelser på nittitallet, ble litt oppslukt av Worms en stund. Og at folk kanskje ble litt lei, til slutt. I alle fall av alle forsøkene på å ta Worms inn i tre dimensjoner.

Nå kan du kjøpe P0 Snake for Commodore 64

P0 Snake – navnet uttales som «pezero snake» såvidt jeg har forstått – er et nytt, kommersielt Commodore 64-spill. Det er, som navnet og skjermbildene gir hinter om, en variant av Snake. Men det fungerer ikke helt som originalen.

Hva med en kombinasjon av Wing Commander og Homeworld?

Enemy Starfighter er en ganske unik blanding av strategispill og actionspill, med en grafikkstil som vekker minner om Homeworld-spillene. Du befinner deg bak fiendens linjer, og leder en geriljastyrke som rett og slett har som mål å skape så mye terror og kaos som mulig, i forkant av en fullskala invasjon. Men jo mer trøbbel du skaper, jo hardere forsøker lokalbefolkningen å ta knekken på deg.