The Witness

Inntrykk: The Witness

The Witness er et spill som byr opp til dans for enhver som liker å skrive om spill.

Inntrykk: Firewatch

Firewatch er det etterlengtede første spillet fra «superutvikleren» Campo Santo. Det er et godt spill, men kunne vært bedre.

Zork: Grand Inquisitor

ScummVM støtter nå ti nye spill

Det populære programmet har fått ny betaversjon, og støtter nå spill som Zork: Grand Inquisitor og, eh, Beavis and Butthead in Virtual Stupidity.

Anchorhead

Tilbakeblikk: Anchorhead

Få spill har klart å overføre H.P. Lovecrafts skrekk til det interaktive mediet like godt som dette teksteventyret fra nittitallet.

Day of the Tentacle Remaster

Slik ser nye Day of the Tentacle ut

Double Fine har gitt ut de første skjermbildene fra Day of the Tentacle Remastered – nyutgaven av det mange mener er et av LucsasArts’ aller beste eventyr.

Shardlight

Shardlight har fått trailer og lanseringsvindu

I går gjorde Spillhistorie-leser Kim oss oppmerksomme på at det har skjedd saker og ting med det kommende eventyrspillet Shardlight. Spillet har blant annet fått en ny trailer, og det har også fått et lanseringsvindu. Du skal slippe å klikke deg inn på artikkelen for å få vite at spillet kommer til våren, men vil du se den spennende traileren må du pent trykke «les mer».

Armikrog

Kan du flykte fra Armikrog?

Claymation-eventyret Armikrog har nå blitt lansert på nettet. For de uinnvidde er dette et nytt spill laget av mange av folkene bak nittitallsklassikeren The Neverhood, og hvis du likte det spillet er ikke sjansene helt små for at du også kommer til å like Armikrog.

Douglas Adams-spill hentet frem fra glemselen

Forfatteren bak Hitchhiker’s Guide to the Galaxy var involvert i utviklingen av flere dataspill, selvsagt inkludert Infocom-klassikeren basert på nettopp den boken. Det siste spillet han jobbet med var Starship Titanic, et eventyrspill som kom ut i 1998. Handlingen foregår ombord på tidenes største og mest påkostede romskip, som reiser gjennom rommet tilsynelatende ute av kontroll. Du har havnet ombord etter at det på mystisk vis krasjet i huset ditt, og nå er du strandet.

Caren and the Tangled Tentacles

Eventyr på Commodore 64

Commodore 64 er ikke en plattform som forbindes i veldig stor grad med grafiske eventyrspill, men sjangeren var veldig populær på systemet, og både Maniac Mansion og Zak McKracken fikk solide Commodore 64-utgaver. Nå har det dukket opp en håndfull nye Commodore 64-eventyr, blant annet takket være en spillutviklerkonkurranse.

Nye King’s Quest er lansert

Jeg har litt blandede følelser for det nye King’s Quest-prosjektet. Ikke bare er King’s Quest-serien generelt betydelig dårligere enn sitt rykte (spill King’s Quest VI, og prøv eneren fordi den er historisk viktig – resten kan du fint overse), men jeg synes heller ikke det nye spillet virker så veldig spennende. Samtidig er det noe koselig over hele konseptet, og for de av oss som har vært med en stund, er en spillverden uten nye utgivelser i King’s Quest-serien litt … ukomplett?

Homesick

Inntrykk: Homesick

I Homesick spiller du en person som våkner opp i en forlatt og forfallen bygning. Så vidt du kan se, er du helt alene der. Hva som er utenfor bygningen vet du ikke; sollyset er ekstremt sterkt, og gjør det veldig vanskelig å se ut av vinduene. Faktisk er lyset så sterkt at du ikke kan gå i nærheten av dem engang. Ved å utforske de ødelagte omgivelsene dine kan du kanskje finne ut hva som egentlig har skjedd, og om det finnes noen trygg vei ut.