Sebastien Loeb Rally EVO kommer (selvsagt) til PC

sebloebEn litt merkelig ting jeg ofte la merke til da jeg jobbet på Gamer.no var at pressemeldinger om nye spill ofte hadde «coming to PlayStation 3 and Xbox 360» i overskriften. Så, litt skjult helt på slutten av pressemeldingen, dukket det også opp «and Windows PC». Akkurat som om utgiverne var litt flaue over at spillet deres også kom til PC. I noen tilfeller ble PC-versjonen helt glemt i den første annonseringen, og først annonsert senere. Her kan jeg i det minste forstå at man får litt mer PR med en annonsering nummer to, men om det er verd den umiddelbare frustrasjonen PC-spillere gir uttrykk for når de føler seg ignorert i utgangspunktet vet jeg ikke.

Stardrive 2 – for vanskelig?

stardrive2Nok en uke, nok et romstrategispill. Stardrive 2 ble lansert i går, og tilbakemeldingene virker stort sett positive. De som klager, klager på den kunstige intelligensen. Det er egentlig vanlig med imperiebyggespill, men i dette tilfellet er problemet akkurat det motsatte av hva det bruker å være: Datamotstanderne er ikke for dumme, men for farlige. Det er jo lovende – det må da være et langt lettere problem å fikse enn dataspillere som er for dårlige.

Hva med en gratis bilsimulator?

copa«Gratis» har aldri vært så dyrt som det er nå, takket være den forferdelige «free to play»-trenden. Spill som promoteres som gratis kan ofte ha nedlastbare bonuser som koster mer enn et nytt konsollspill, og hvis man virkelig skal spille et slikt spill uten å betale må man som regel belage seg på å bruke evigheter på å komme noen vei før man krasjer i en betalingsvegg.

Panzer General lever videre: Order of Battle: Pacific

Order of Battle: Pacific er et turbasert strategispill i samme stil som SSI-klassikeren Panzer General. Det som gjorde Panzer General så populært var at det er et brukervennlig og lettlært spill. De fleste har en grunnleggende forståelse av stridsenhetene fra andre verdenskrig og sånn cirka hvordan de ble brukt, og det er egentlig alt man trenger for å komme i gang. Så kan man dykke i regelboka når man trenger det.

Endelig kommer Euro Truck Simulator til Norge

eurotruckJeg gleder meg overraskende mye til Scandinavia-ekspansjonen for Euro Truck Simulator 2. Det mange sikkert ser på som et av tidenes trøtteste spillkonsepter har for meg blitt et favoritt. Jeg har brukt like mange timer på veien i Euro Truck Simulator 2 som jeg vanligvis bruker på et stort rollespill. Om ikke flere – en stor del av spillingen fant sted før spillet kom til Steam og begynte å telle timer.

Nå begynner vi å snakke realisme her…

fsxtrees

Dette bildet er fra et nesten ti år gammelt spill – Microsoft Flight Simulator X. Men det så selvsagt ikke slik ut da det ble lansert. I årene som har gått siden Microsoft i praksis la ned serien, har tusenvis av fans holdt den i live ved å lansere modifikasjoner og ekstrainnhold. Mye av det er kommersielt, og det er faktisk mange selskaper som livnærer seg eksklusivt på å gjøre Flight Simulator-opplevelsen bedre.

Jim Butterfield demonstrerer Commodore 64

Jim Butterfield (1936-2007) var en viktig person i det unge hjemmedatamiljøet i Amerika på sytti- og åttitallet. Han skrev bøker og artikler for blader, lagde spill og programmer, og dukket titt og ofte opp som ekspert på TV. Hvis du har brukermanualen til Commodore 64, har du allerede et av spillene han har laget – ordspillet Jotto, som du finner i bilag J. Jeg er neppe den eneste som forsøkte å skrive inn den programkoden.

Inntrykk: Tormentum: Dark Sorrow

Tormentum: Dark Sorrow er et ganske unikt lite pek-og-klikk-eventyr. Du spiller en mystisk person som har blitt fanget og plassert i en minst like mystisk borg. Du blir fortalt at du har blitt hentet dit for å bli straffet, men du vet ikke hva du har gjort for å fortjene denne straffen. Det blir imidlertid raskt klart at den kommer til å bli svært smertefull, så du har ikke tenkt å sitte rolig på cella.

Yay, sanntidsstrategi!

Det har vært mye snakk om sjangere som har våknet til liv igjen i det siste, fra turbaserte rollespill til pek-og-klikk-eventyr, og jeg vil påstå at sanntidsstrategisjangeren er en av disse. For noen år siden var Starcraft 2 i praksis det eneste spillet i sjangeren, men nå er vi plutselig inne i en veldig god periode med lanseringer og nyannonseringer i hytt og pine.

Det mest spennende rollespillet du ikke har hørt om?

Et av de mest spennende rollespillene på vei akkurat nå er Sui Generis, et isometrisk åpen verden-spill som skilter med mye teknologi vi ikke ser så ofte i sjangeren – eller i det hele tatt. Bevegelsene til figurene på skjermen er for eksempel ikke forhåndsanimerte, men skapes av en fysikkbasert simulator (som i det glimrende vesle spillet Grow Home, men forhåpentligvis litt mindre klumsete). Dette får store konsekvenser for hvordan kampsystemet virker, noe du kan se av videoen skjult bak «les videre»-lenken.

Videoen er imidlertid ikke fra Sui Generis, men Exanima. Det er en prolog, som også presenteres som et fullverdig spill.