WRC 5

Nei, dette er ikke Dirt Rally

Vi snakker mye om Dirt Rally, som forøvrig akkurat fikk en helt glimrende oppdatering, men det er faktisk bare ett av hele tre rallyspill under utvikling for tiden. Et annet et WRC 5, som kommer om kort tid.

Armikrog

Kan du flykte fra Armikrog?

Claymation-eventyret Armikrog har nå blitt lansert på nettet. For de uinnvidde er dette et nytt spill laget av mange av folkene bak nittitallsklassikeren The Neverhood, og hvis du likte det spillet er ikke sjansene helt små for at du også kommer til å like Armikrog.

Jim Power

Jim Power relanseres på Steam

Piko Interactive ser ut til å ha skjønt hvordan gamle spill bør relanseres. Når nittitallsplattformeren Jim Power: The Lost Dimension dukker opp på Steam om et par dager, inkluderes følgende: Originalversjonen for PC, originalversjonen for SNES, en forbedret versjon av SNES-utgaven og en forbedret versjon av SNES-utgaven som har fått en rekke spillbarhetsjusteringer. Ah, og så lover de å gi oss den aldri tidligere utgitte Sega Mega Drive-utgaven i en gratis oppdatering.

Thea: The Awakening

Overlev i en postapokalyptisk fantasy-verden

Thea: The Awakening er et spill jeg har fulgt med på helt siden det på uforståelig vis feilet fullstendig på folkefinansieringsplattformen Kickstarter. Det er et turbasert strategispill der du må forsøke å overleve i en dyster, postapokalyptisk fantasiverden inspirert av slavisk mytologi, med elementer fra 4X-spill og rollespill. Nå er det lansert på «early access».

Oslo Børs

Video: Oslo Børs på Commodore 64

Her om dagen lette jeg etter video av det norskutviklede Commodore 64-spillet Oslo Børs på YouTube. Jeg prøvde å søke på flere måter, men fikk ingen resultater. Hm! Slik kan det jo ikke være, tenkte jeg, så jeg bestemte meg for å lage min egen video av spillet.

Assault Android Cactus

Eksplosiv action med Assault Android Cactus

Noen ganger er det greit å ta en pause fra de store spillene, og bare slippe seg løs i et godt, gammeldags arkadespill. Om det arkadespillet i tillegg har heftig grafikk og lyd, så er det helt klart en bonus. Assault Android Cactus ser ut til å være akkurat den avkoblingen vi trenger etter at Isabella har erklært krig for n-te gang og en punktering har ødelagt alle sjanser til å vinne Rally Tyskland.

Bygg din egen romkoloni i Planetbase

The Martian er snart klar for norske kinoer. Boka var noe av det beste jeg har lest på år og dag, og filmen ser temmelig bra ut. Siden mange av oss er i romkoloni-humør for tiden, passer det ganske godt at strategispillet Planetbase også skal lanseres neste måned.

Allison Road

Skrekkspillet Allison Road ser slett ikke dårlig ut

Allison Road er åpenbart inspirert av P.T., teaseren for et mytisk skrekkprosjektet som Guillermo del Toro og Hideo Kojima jobbet med hos Konami før alt gikk rett vest hos den japanske utgiveren. Bildet over er et skjermbilde, så her er det i alle fall snakk om et spill som har det visuelle i orden.

System Shock

System Shock er ute på GOG – i forbedret utgave

Et av tidenes viktigste spill har dukket opp på nettbutikken GOG. System Shock – en av de viktigste forfedrene til spill som Thief, BioShock, Dishonored og Deus Ex – har for første gang blitt tilgjengelig via digital distribusjon, og den nye versjonen har til og med mange forbedringer som forhåpentligvis gjør det over 20 år gamle spillet til en litt glattere opplevelse for moderne spillere.

Prison Architect

Bli fengselsdirektør i oktober

Den britiske indie-utvikleren Introversion har en lang og ustabil historie, med store suksesser og store kriser. Etter debuten med hackerspillet Uplink har de blant annet gitt oss strategihybriden Darwinia og atomkrigsspillet Defcon, og nå er deres nyeste spill – Prison Architect – straks klart for full lansering.

Motorhead

Inntrykk: Motorhead (med massevis av video)

Det er kommer neppe som noen overraskelse at jeg liker bilspill. Det har jeg gjort siden Pitstop II og Outrun hektet meg på Commodore 64, og jeg har funnet mange favoritter i årenes løp. En av dem er Motorhead, fra Battlefield-studioet Digital Illusions. Nå har det blitt relansert på Steam. 100 prosent av brukeranmeldelsene er negative, men jeg har tenkt å anbefale spillet likevel. På en måte.

Douglas Adams-spill hentet frem fra glemselen

Forfatteren bak Hitchhiker’s Guide to the Galaxy var involvert i utviklingen av flere dataspill, selvsagt inkludert Infocom-klassikeren basert på nettopp den boken. Det siste spillet han jobbet med var Starship Titanic, et eventyrspill som kom ut i 1998. Handlingen foregår ombord på tidenes største og mest påkostede romskip, som reiser gjennom rommet tilsynelatende ute av kontroll. Du har havnet ombord etter at det på mystisk vis krasjet i huset ditt, og nå er du strandet.

Wolfenstein: New Order

Disse spillene har vi spilt i det siste (september)

Velkommen til en ny, fast artikkelserie på Spillhistorie.no. I disse artiklene vil vi trekke frem de spillene vi har kost oss (eller ikke) med i de siste ukene. Tanken er å poste en ny artikkel hver måned, omtrent midt i måneden. Klikk deg inn på artikkelen under for å se om det er en sammenheng mellom spillene vi har spilt, og spillene vi så fram til for noen uker siden.

Orbit

Det norske arkadespillet Orbit lanseres 30. september

Det er alltid spennende med norskutviklede spill, og Orbit ser i tillegg ut til å være midt i blinken for oss her på Spillhistorie.no. Det er et retroinspirert arkadespill der spillerne styrer små romskip, og må utslette hverandre i en mengde forskjellige moduser. Om du noensinne har kost deg med spill som Gravity Force 2, YAGG, XPilot eller SuperMelee-modusen i klassiske Star Control 2, og vet hvordan dubstep høres ut, bør du ha en viss idé om hva du kan forvente.

Dirt Rally

Velkommen til Hell

Lettere inspirert av Kristians videoer fra Forza 6, tenkte jeg at det kunne være kult å lage en video for å demonstrere den norske rallycrossbanen Hell i Dirt Rally. Den ble introdusert for en liten stund siden, og så vidt jeg kan se har Codemasters gjort en veldig god jobb med å overføre virkelighetens versjon til spillet. Den er dessuten veldig utfordrende og moro å kjøre.

Civilization V

Guide: Slik får du bedre kart i Civilization V – uten å miste «achievements»

Terrenget er i mine øyne det viktigste enkeltelementet i Civilization-spillene. På samme måte som landskap og ressurser har formet sivilisasjonenes utvikling og historie i virkeligheten, gjør terrenget det samme i spillet. I tillegg er det terrenget som sikrer variasjonen fra spill til spill. Men standardkartene i Civilization V er litt tamme, og du kan heve opplevelsen flere hakk med å laste ned et bedre «mapscript». Problemet er bare at hvis du gjør det på standardmåten, så mister du muligheten til å få «achievements». Heldigvis finnes det en enkel løsning.

Moonraker

Dette norske spillet skulle ha blitt lansert i 1984

Har du hørt om det norske Commodore 64-spillet Moonraker? Antakeligvis ikke. Det ble opprinnelig nevnt i en større artikkel i et nummer av databladet Microdata fra 1984, men siden den tid har det vært stille. Spillet ble aldri lansert kommersielt, og det har heller aldri funnet veien ut på nettet – før nå. Jeg har tatt en titt på spillet, og laget en liten video.

Ravenmark

Fra mobil til PC: Ravenmark: Scourge of Estellion

Taktikkspillet Ravenmark: Scourge of Estellion fikk visstnok en ganske god mottakelse da det dukket opp på mobile plattformer for noen år siden, og nå er det ute på PC takket være strategiutgiver Slitherine. Det ser ikke ut til å være det mest avanserte taktikkspillet i verden, men jeg liker den enkle, isometriske grafikken, og det ser ut som spillet har mange taktiske muligheter.

The Witcher 3: Heart of Stone

Den første The Witcher 3-ekspansjonen kommer i oktober

Vi har ikke publisert så mye om The Witcher 3 som jeg egentlig skulle likt – jeg har skrevet noen tusen ord om det, men fikk aldri helt fullført saken min, og nå er det litt for sent. Kort sagt: Jeg synes det er årets spill så langt, og det beste rollespillet siden Skyrim. Det er ikke fritt for at jeg gleder meg til den første ekspansjonen.

Wings of Fury

Retro Crew er tilbake – nå med video

Etter en lengre pause er Retro Crew tilbake, og nå har de droppet det tradisjonelle podkastformatet til fordel for video. Den første episoden tar for seg Wings of Fury, en klassiker jeg sitter med en følelse av at omtrent alle som hadde Amiga eller PC tidlig på nittitallet var innom (litt som Prince of Persia og Grand Prix Circuit). Det er et interessant spill jeg har hatt litt lyst til å skrive noen ord om selv, men inntil jeg får summet meg til å gjøre det, kan dere jo se Retro Crew spille det (under)!

Exoplanet: First Contact

Western i verdensrommet

Den ville vesten møter science fiction i Exoplanet: First Contact. Her foregår handlingen på en gruveplanet som er i ferd med å bli avfolket, etter at «gullrushet» er over. Spillet kombinerer rollespill med skyteaction og overlevelseselementer, og utviklerne nevner alt fra Morrowind og Gothic til Firefly og Dune som inspirasjonskilder. Det har, ikke overraskende, ledet til suksess på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter.

The Secret of Monkey Island er 25 år

Det begynner å bli noen år siden tidenes beste rene eventyrspill ble lansert. 25, for å være helt eksakt – Ron Gilbert og teamet hos LucasFilm Games sendte den endelige versjonen avsted for masseproduksjon den 2. september 1990. De hadde på det tidspunktet ingen anelse om hvor viktig spillet kom til å bli.