The Witcher-veteraner avslører Thief-inspirert rollespill

Seven virker som en veldig spennende sjangerblanding. Det er et isometrisk rollespill satt til en ikke-lineær sandkasseverden, og Thief nevnes som hovedinspirasjonskilden. Skaperne er veteraner fra The Witcher-studioet CD Projekt Red, og beskriver seg selv som «hjernene bak The Witcher 3: Wild Hunt». Som sagt: Spennende!

Divinity: Original Sin får oppfølger

Divinity: Original Sin var kanskje fjorårets beste rollespill, og en glimrende kombinasjon av klassiske og nye ideer. Spillet ble svært godt mottatt både av spillere og pressen, og ble også en salgsuksess for belgiske Larian. At de jobbet med mer Divinity var vel ingen i tvil om, og nå har de annonsert oppfølgeren.

Dungeon Souls

Spill som har noe på gang: Dungeon Souls

Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.

The Dwarves

Taktisk rollespill fra The Book of Unwritten Tales-skaperne

Skaperne av eventyrspillet The Book of Unwritten Tales og det turbaserte strategispillet Battle Worlds: Kronos har annonsert sitt neste prosjekt, The Dwarves. Dette spillet er basert på en romanserie som visstnok er veldig populær i Tyskland (om det lover godt eller ikke får du avgjøre), og er et slags rollespill med taktisk kamp.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

Baldur’s Gate får stor ekspansjon

Baldur’s Gate ble først lansert i 1998, men det er fortsatt rikelig med liv i den gamle rollespilltraveren. I 2012 kom en forbedret utgave av spillet ved navn Baldur’s Gate: Enhanced Edition, og nå har utvikler BeamDog annonsert en ekspansjonspakke for Enhanced Edition.

King’s Bounty + Darklands = Legends of Eisenwald?

Legends of Eisenwald beskrives som et eventyrspill med taktiske slag, samt elementer fra rolle- og strategispill. I praksis ser det ut til å bety at spillet minner mye om herlige King’s Bounty: The Legend, men uten de litt vimsete fantasielementene. Spillet foregår i en tyskinspirert middelalderverden, helt uten alver og drager, men ikke uten magiske elementer.

Elex

Piranha Bytes tilbake til røttene

For tre dager siden startet Piranha Bytes – utvikler av de tre første spillene i Gothic-serien, samt Risen-spillene – en «nedtelling» på sin Facebook-side. I binærkode stod det «3 dager igjen». Mange spekulerte dermed i om det var et nytt Risen-spill som var på trappene. Gothic-serien virket uaktuelt, etter at Piranha Bytes og utgiver Jowood Entertainment skilte lag etter at Gothic 3 ble hastet ut på markedet før det var ferdig.

Obsidian snakker om Pillars of Eternity-nyheter

Da Pillars of Eternitys første ekspansjon, The White March: Part I, ble annonsert i forbindelse med E3, droppet jeg å skrive om den. Det var rett og slett ikke nok informasjon til at jeg følte annonseringen var nyhetsverdig. Nå har imidlertid Obsidian snakket litt mer om hva vi kan vente oss.

Amazon Game Studios

Amazon utvikler PC-spill

Amazon er noe de fleste forbinder med netthandel, men visste du at Amazon utvikler spill også? Allerede i 2008 kjøpte Amazon opp utgiver og utvikler Reflexive Entertainment, som i hovedsak utviklet spill og applikasjoner til Kindle og Kindle Fire.

Tabletop Simulator er ute nå

Jeg må innrømme at jeg ved første øyekast syntes Tabletop Simulator så ut som et av de idiotiske «la oss ta et artig konsept, lage et ubrukelig kontrollsystem, og legge til en halvdårlig fysikkmotor»-spillene det finnes alt for mange av på Steam, men samtidig hører jeg gang på gang at det faktisk er ganske godt. Nå har det sluppet løs fra «early access», og har fått en fullverdig lansering.

Et lite glimt av Kingdom Come: Deliverance

Et av spillene jeg gleder meg mest til er Kingdom Come: Deliverance, et realistisk middelalderrollespill laget av veteraner fra både Mafia-serien og Operation Flashpoint. Her foregår moroa i et autentisk område i dagens Tsjekkia, og utviklerne har blant annet ansatt en historiker for å sikre at alle detaljene er så virkelighetstro som mulig.

Det mest spennende rollespillet du ikke har hørt om?

Et av de mest spennende rollespillene på vei akkurat nå er Sui Generis, et isometrisk åpen verden-spill som skilter med mye teknologi vi ikke ser så ofte i sjangeren – eller i det hele tatt. Bevegelsene til figurene på skjermen er for eksempel ikke forhåndsanimerte, men skapes av en fysikkbasert simulator (som i det glimrende vesle spillet Grow Home, men forhåpentligvis litt mindre klumsete). Dette får store konsekvenser for hvordan kampsystemet virker, noe du kan se av videoen skjult bak «les videre»-lenken.

Videoen er imidlertid ikke fra Sui Generis, men Exanima. Det er en prolog, som også presenteres som et fullverdig spill.

Seven Dragon Saga

Når var rollespillenes gullalder? Hvis du ble født på syttitallet, er det en god sjanse for at du svarer at gullalderen var fra 1988 til 1992, da SSI herjet sjangeren med sine Gold Box-spill. Dette var episke, turbaserte spill basert på Advanced Dungeons & Dragons-regelsettet, som skiltet med stor frihet, taktisk kamp og massevis av herlige detaljer.