Allison Road er åpenbart inspirert av P.T., teaseren for et mytisk skrekkprosjektet som Guillermo del Toro og Hideo Kojima jobbet med hos Konami før alt gikk rett vest hos den japanske utgiveren. Bildet over er et skjermbilde, så her er det i alle fall snakk om et spill som har det visuelle i orden.
Joachim Froholt
Historien om US Gold
I går mottok jeg boken The Story of US Gold, og jeg tenkte å skrive noen kjappe ord om førsteinntrykkene. Dette er nok en folkefinansiert bok, laget av samme gjengen som sto for The History of Ocean Software, og jeg er så langt veldig imponert over resultatet.
System Shock er ute på GOG – i forbedret utgave
Et av tidenes viktigste spill har dukket opp på nettbutikken GOG. System Shock – en av de viktigste forfedrene til spill som Thief, BioShock, Dishonored og Deus Ex – har for første gang blitt tilgjengelig via digital distribusjon, og den nye versjonen har til og med mange forbedringer som forhåpentligvis gjør det over 20 år gamle spillet til en litt glattere opplevelse for moderne spillere.
Bli fengselsdirektør i oktober
Den britiske indie-utvikleren Introversion har en lang og ustabil historie, med store suksesser og store kriser. Etter debuten med hackerspillet Uplink har de blant annet gitt oss strategihybriden Darwinia og atomkrigsspillet Defcon, og nå er deres nyeste spill – Prison Architect – straks klart for full lansering.
Inntrykk: Motorhead (med massevis av video)
Det er kommer neppe som noen overraskelse at jeg liker bilspill. Det har jeg gjort siden Pitstop II og Outrun hektet meg på Commodore 64, og jeg har funnet mange favoritter i årenes løp. En av dem er Motorhead, fra Battlefield-studioet Digital Illusions. Nå har det blitt relansert på Steam. 100 prosent av brukeranmeldelsene er negative, men jeg har tenkt å anbefale spillet likevel. På en måte.
To nye Dungeons & Dragons-spill på GOG
I tillegg til Starship Titanic har GOG nå relansert to nye spill basert på Dungeons & Dragons. Det første er actionrollespillet Al-Qadim: The Genie’s Curse, som foregår i en mer arabisk-inspirert del av fantasiuniverset enn vi kanskje er vant med. Det andre er Stronghold: The Kingdom Simulator, som er et unikt strategispill satt til en tredimensjonal verden.
Douglas Adams-spill hentet frem fra glemselen
Forfatteren bak Hitchhiker’s Guide to the Galaxy var involvert i utviklingen av flere dataspill, selvsagt inkludert Infocom-klassikeren basert på nettopp den boken. Det siste spillet han jobbet med var Starship Titanic, et eventyrspill som kom ut i 1998. Handlingen foregår ombord på tidenes største og mest påkostede romskip, som reiser gjennom rommet tilsynelatende ute av kontroll. Du har havnet ombord etter at det på mystisk vis krasjet i huset ditt, og nå er du strandet.
Disse spillene har vi spilt i det siste (september)
Velkommen til en ny, fast artikkelserie på Spillhistorie.no. I disse artiklene vil vi trekke frem de spillene vi har kost oss (eller ikke) med i de siste ukene. Tanken er å poste en ny artikkel hver måned, omtrent midt i måneden. Klikk deg inn på artikkelen under for å se om det er en sammenheng mellom spillene vi har spilt, og spillene vi så fram til for noen uker siden.
Det norske arkadespillet Orbit lanseres 30. september
Det er alltid spennende med norskutviklede spill, og Orbit ser i tillegg ut til å være midt i blinken for oss her på Spillhistorie.no. Det er et retroinspirert arkadespill der spillerne styrer små romskip, og må utslette hverandre i en mengde forskjellige moduser. Om du noensinne har kost deg med spill som Gravity Force 2, YAGG, XPilot eller SuperMelee-modusen i klassiske Star Control 2, og vet hvordan dubstep høres ut, bør du ha en viss idé om hva du kan forvente.
Ghosts’n’Goblins vs Ghosts’n’Goblins Arcade
For en stund siden skrev jeg en stor artikkel om det herlige Commodore 64-spillet Ghosts’n’Goblins Arcade. Nå har jeg gått tilbake til saken for å gjøre den bedre – ved å legge til en stor video med gameplay fra spillet. Jeg laget også en video fra originalversjonen, for å vise forskjellene på originalutgaven fra 1986 og nyutgaven fra 2015. Videoene kan du også se under.
I Dragonflight spiller du en ildsprutende drage
I gamle dager hadde jeg veldig lyst til å prøve det glemte Westwood-spillet DragonStrike – en slags flysimulator der flyene ble byttet ut med drager. Det ble aldri til at jeg fikk testet det (selv om jeg kjenner at eBay frister litt nå), men nå har det dukket opp et annet spill i samme gate. Det heter Dragonflight, og har vært en liten stund i «early access» på Steam.
Final Fantasy V lanseres på Steam neste uke
Det dukker opp cirka ti millioner JRPG-spill i samme stil som Final Fantasy V på Steam hver uke, men nå kommer endelig «originalen». Final Fantasy V får sin Steam-debut den 24. september i år, og klassikeren har også plukket med seg noen forbedringer på veien til Valves spillbutikk.
Velkommen til Hell
Lettere inspirert av Kristians videoer fra Forza 6, tenkte jeg at det kunne være kult å lage en video for å demonstrere den norske rallycrossbanen Hell i Dirt Rally. Den ble introdusert for en liten stund siden, og så vidt jeg kan se har Codemasters gjort en veldig god jobb med å overføre virkelighetens versjon til spillet. Den er dessuten veldig utfordrende og moro å kjøre.
Guide: Slik får du bedre kart i Civilization V – uten å miste «achievements»
Terrenget er i mine øyne det viktigste enkeltelementet i Civilization-spillene. På samme måte som landskap og ressurser har formet sivilisasjonenes utvikling og historie i virkeligheten, gjør terrenget det samme i spillet. I tillegg er det terrenget som sikrer variasjonen fra spill til spill. Men standardkartene i Civilization V er litt tamme, og du kan heve opplevelsen flere hakk med å laste ned et bedre «mapscript». Problemet er bare at hvis du gjør det på standardmåten, så mister du muligheten til å få «achievements». Heldigvis finnes det en enkel løsning.
Dette norske spillet skulle ha blitt lansert i 1984
Har du hørt om det norske Commodore 64-spillet Moonraker? Antakeligvis ikke. Det ble opprinnelig nevnt i en større artikkel i et nummer av databladet Microdata fra 1984, men siden den tid har det vært stille. Spillet ble aldri lansert kommersielt, og det har heller aldri funnet veien ut på nettet – før nå. Jeg har tatt en titt på spillet, og laget en liten video.
Fra mobil til PC: Ravenmark: Scourge of Estellion
Taktikkspillet Ravenmark: Scourge of Estellion fikk visstnok en ganske god mottakelse da det dukket opp på mobile plattformer for noen år siden, og nå er det ute på PC takket være strategiutgiver Slitherine. Det ser ikke ut til å være det mest avanserte taktikkspillet i verden, men jeg liker den enkle, isometriske grafikken, og det ser ut som spillet har mange taktiske muligheter.
Ånden til Ports of Call lever videre
TransOcean var et Ports of Call-aktig handelsspill som kanskje ikke lykkes helt med alt det prøvde på, men likevel ble rimelig greit mottatt blant annet på Steam. Nå er oppfølgeren på vei, og utviklerne sier de har lyttet til mye av kritikken originalspillet fikk. Forhåpentligvis betyr det at vi endelig får et godt handelsspill igjen.
Den første The Witcher 3-ekspansjonen kommer i oktober
Vi har ikke publisert så mye om The Witcher 3 som jeg egentlig skulle likt – jeg har skrevet noen tusen ord om det, men fikk aldri helt fullført saken min, og nå er det litt for sent. Kort sagt: Jeg synes det er årets spill så langt, og det beste rollespillet siden Skyrim. Det er ikke fritt for at jeg gleder meg til den første ekspansjonen.
Retro Crew er tilbake – nå med video
Etter en lengre pause er Retro Crew tilbake, og nå har de droppet det tradisjonelle podkastformatet til fordel for video. Den første episoden tar for seg Wings of Fury, en klassiker jeg sitter med en følelse av at omtrent alle som hadde Amiga eller PC tidlig på nittitallet var innom (litt som Prince of Persia og Grand Prix Circuit). Det er et interessant spill jeg har hatt litt lyst til å skrive noen ord om selv, men inntil jeg får summet meg til å gjøre det, kan dere jo se Retro Crew spille det (under)!
Western i verdensrommet
Den ville vesten møter science fiction i Exoplanet: First Contact. Her foregår handlingen på en gruveplanet som er i ferd med å bli avfolket, etter at «gullrushet» er over. Spillet kombinerer rollespill med skyteaction og overlevelseselementer, og utviklerne nevner alt fra Morrowind og Gothic til Firefly og Dune som inspirasjonskilder. Det har, ikke overraskende, ledet til suksess på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter.
The Secret of Monkey Island er 25 år
Det begynner å bli noen år siden tidenes beste rene eventyrspill ble lansert. 25, for å være helt eksakt – Ron Gilbert og teamet hos LucasFilm Games sendte den endelige versjonen avsted for masseproduksjon den 2. september 1990. De hadde på det tidspunktet ingen anelse om hvor viktig spillet kom til å bli.
Nobunaga’s Ambition byr på storstrategi fra Japan
De fleste japanske spillutgivere av en viss størrelse har tradisjonelt hatt vanskelig med å forstå at folk spiller på datamaskiner, og enda vanskeligere med å forstå at det finnes noe som heter strategispill. Koei er imidlertid ikke slik – de har laget dype strategispill for ulike datamaskiner (og konsoller) i over 30 år. De har til gjengjeld slitt med å skjønne at det finnes et marked for slikt utenfor Japan. Med lanseringen av Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence på Steam, kan det se ut som lyset endelig har gått opp for dem.
I Eco må spillerne overleve i realistiske økosystemer
Eco er et spill av den typen som kanskje er litt for ambisiøst for sitt eget beste, men jeg er mye mer glad i spill som prøver på litt for mye enn spill som prøver på litt for lite. Som navnet tilsier handler det i stor grad om økologi; det er et Minecraft-aktig spill satt på en liten klode med begrensede ressurser og realistiske økosystemer. Her må spillerne forsøke å samarbeide om å bygge et fungerende samfunn uten å ta knekken på livsgrunnlaget sitt.
Eventyr på Commodore 64
Commodore 64 er ikke en plattform som forbindes i veldig stor grad med grafiske eventyrspill, men sjangeren var veldig populær på systemet, og både Maniac Mansion og Zak McKracken fikk solide Commodore 64-utgaver. Nå har det dukket opp en håndfull nye Commodore 64-eventyr, blant annet takket være en spillutviklerkonkurranse.
Strategispillet Armello er lansert
Armello er et turbasert strategispill som visstnok kan beskrives som Game of Thrones med søte dyr. Det er i alle fall det Kotaku-sitatet på spillets Steam-side sier, og da stoler vi på dem. Poenget er nemlig å grafse til seg makten i et fantasikongedømme, og det ser ikke ut til å finnes noen triks som er for skitne.
Inntrykk: Big Pharma
Min første store suksess i Big Pharma var en pille som bekjemper ADHD-symptomer, fjerner kjønnsvorter og, hvis du er litt uheldig, skaper et snev av angst. Okay, kanskje litt mer enn «et snev», men vil du ha bort de vortene eller ikke? Big Pharma er, som du kanskje skjønner, et spill der du må lage legemidler. Tenk deg Theme Hospital, krysset med SpaceChem og, eh, Tetris.
Spillmåneden: September
Vi legger nå straks august bak oss, og tar en titt på hva neste måned har å tilby på spillfronten. I september måned starter høstslippet blant spillutgiverne, og det er flere interessante og spennende spill på tapetet. I denne artikkelen ser vi på noen av våre favoritter.
Battle of the Bulge kommer til PC og Mac
Et av de få mobilspillene jeg bare hører positive ting om, er strategispillet Battle of the Bulge fra Shenandoah Studio. Uheldigvis finnes det bare på noe som heter iFong, iPone eller noe slikt, og ikke Android, som jeg bruker. Snart er ikke det så farlig, for spillet kommer nemlig til PC og Mac.
Bli syttitallsbanditt i nytt strategispill
Jeg må innrømme at Crookz: The Big Heist ikke var et spill jeg hadde så veldig stor tro på, men brukeranmeldelsene er ganske positive, og det virker definitivt som et spill som fortjener mer oppmerksomhet enn det har fått. Det er et strategispill der du må planlegge og utføre en serie ran og andre lovbrudd, i en klisjéfylt syttitallsverden.
Ubåtspillet Aquanox kan få oppfølger
Aquanox er et futuristisk ubåtspill som dukket opp for en ti års tid siden, og var … vel, helt okay. Det var en slags åndelig oppfølger til Archimedean Dynasty, som nylig ble tilgjengelig på GOG, og kan nok best beskrives som Wing Commander under vann. Nå jobber en gjeng tyskere med et nytt Aquanox-spill, og de vil gjerne ha folkets støtte.