Ashes of the Singularity

Verdens første DirectX 12-spill: Ashes of the Singularity

I de siste dagene har sanntidsstrategispillet Ashes of the Singularity fått ganske mye oppmerksomhet, fordi det er verdens første DirectX 12-spill. En skulle kanskje tro at det første spillet til å ta i bruk ny grafikkteknologi ville vært et førstepersons skytespill eller noe slikt, men det er en grunn til at vi skal til strategisjangeren i stedet. Ashes of the Singularity er nemlig stort.

The Witcher-veteraner avslører Thief-inspirert rollespill

Seven virker som en veldig spennende sjangerblanding. Det er et isometrisk rollespill satt til en ikke-lineær sandkasseverden, og Thief nevnes som hovedinspirasjonskilden. Skaperne er veteraner fra The Witcher-studioet CD Projekt Red, og beskriver seg selv som «hjernene bak The Witcher 3: Wild Hunt». Som sagt: Spennende!

Divinity: Original Sin får oppfølger

Divinity: Original Sin var kanskje fjorårets beste rollespill, og en glimrende kombinasjon av klassiske og nye ideer. Spillet ble svært godt mottatt både av spillere og pressen, og ble også en salgsuksess for belgiske Larian. At de jobbet med mer Divinity var vel ingen i tvil om, og nå har de annonsert oppfølgeren.

Subnautica

Subnautica har fått basebygging

Subnautica er et overlevelssspill som skiller seg fra resten av sjangeren ved at det a) ikke har zombier og b) foregår under vann. På en fjern planet. I januar testet jeg «early access»-versjonen for Gamer.no, og konklusjonen var da at det hele virket veldig lovende, men hadde kun nok interessant innhold til å vare i et par-tre timer. Utviklerne har siden da jobbet i vei på spillet sitt, som nå har fått et etterlengtet tillegg.

Trailer fra American Truck Simulator

Det er lørdag og for en gangs skyld herlig sol, så ikke forvent allverdens med innhold her på Spillhistorie.no. Men jeg likte denne traileren fra American Truck Simulator, et spill jeg gleder meg ganske mye til. Ikke le!

Dirt Rally

Dirt Rally er tidenes rallycross-spill

At jeg elsker Dirt Rally er ingen hemmelighet. Nå har rallyspillet også fått rallycross, og jeg har storkost meg med den nye modusen. Her er mine inntrykk fra de siste dagenes galningkjøring på bane.

Dirt Rally har nå fått rallycross

Det glimrende rallyspillet Dirt Rally fortsetter å vokse, og i dag har Codemasters lansert en oppdatering som inkluderer rallycross i spillet. Dette er den første av to oppdateringer med fokus på den populære (i Skandinavia, i alle fall) bilsporten, og den inkluderer to baner og tre biler.

Constructor

Strategispillet Constructor får nyversjon

Husker du strategispillet Constructor? Det var et økonomisk spill hvor du måtte tjene penger på eiendom, og i motsetning til de fleste andre spill av denne typen måtte du i stor grad bruke ulovlige og mildt sagt umoralske virkemidler. Nå får spillet en nyutgave i HD.

Absolute Drift

Lekker drifting i Absolute Drift

En ting jeg misliker med mange moderne bilspill er hvordan de stadig skal ha med en eller annen driftemodus som du ikke kan komme unna. Jeg har generelt et anstrengt forhold til slikt, med mindre det handler om å sladde rundt en hårnålssving på grus, i en bakhjulsdrevet Ford Escort.

Likevel synes jeg Absolute Drift ser temmelig kult ut. Det er nok mye på grunn av presentasjonen.

Dropsy

Hva i alle dager? Dropsy ser … rart ut

Vi fikk nylig inn en pressemelding om at pek-og-klikk-spillet Dropsy skal lanseres 10. september. Jeg hadde ikke hørt om spillet før, så jeg tok en titt på traileren. Og, vel, det bør du også gjøre, så jeg har lagt den inn under. Dropsy er et surrealistisk spill der du spiller en klovn som legger ut på en reise for å finne et sted han kan høre hjemme, og utviklerne skryter blant annet av at du kan gi absolutt alle bifigurene en god klem (derfor kaller de det også «a point and click hugventure»).

Bomb: Who let the dogfight

Lyst på et flyspill eller to?

Denne uken har det dukket opp to flyspill på Steam, som begge virker ganske kule. De heter Bomb: Who let the dogfight (det er en bra tittel, uansett hvordan du snur og vender på det) og Sky Rogue. Begge er actionspill, og vekker minner om nittitallets klassikere på hver sin måte. Beskrivelser, videoer og bilder under.

lifeline

Inntrykk: Lifeline

Jeg tenker for en gangs skyld om å skrive litt om et mobilspill som jeg kom over her om dagen. Mobilt innhold er vanligvis ikke det vi skriver mest om, men Lifeline fra 3 Minute Games er såpass interessant og annerledes, at jeg føler det er verdt å dele noen inntrykk.

Nye King’s Quest er lansert

Jeg har litt blandede følelser for det nye King’s Quest-prosjektet. Ikke bare er King’s Quest-serien generelt betydelig dårligere enn sitt rykte (spill King’s Quest VI, og prøv eneren fordi den er historisk viktig – resten kan du fint overse), men jeg synes heller ikke det nye spillet virker så veldig spennende. Samtidig er det noe koselig over hele konseptet, og for de av oss som har vært med en stund, er en spillverden uten nye utgivelser i King’s Quest-serien litt … ukomplett?

Transcendence

Reis til universets senter i Transcendence

Transcendence ser ved første øyekast ut som et tradisjonelt, todimensjonalt romskytespill. Men i virkeligheten er det et åpen verden-spill satt til et svært univers der menneskeheten har kolonisert hundrevis av solsystemer. Spillet henter elementer fra den alltid like populære «roguelike»-sjangeren, med datagenererte miljøer som er ulike hver gang du spiller.

Dungeon Souls

Spill som har noe på gang: Dungeon Souls

Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.

The Dwarves

Taktisk rollespill fra The Book of Unwritten Tales-skaperne

Skaperne av eventyrspillet The Book of Unwritten Tales og det turbaserte strategispillet Battle Worlds: Kronos har annonsert sitt neste prosjekt, The Dwarves. Dette spillet er basert på en romanserie som visstnok er veldig populær i Tyskland (om det lover godt eller ikke får du avgjøre), og er et slags rollespill med taktisk kamp.

Endless Legend

Endless Legend får spionasjeutvidelse

Imperiebyggespillet Endless Legend får snart sin andre ekspansjon. Den heter Shadows, og hovednyheten denne gangen er et spionasjesystem som gir deg mulighet til å finne ut av hva naboene dine sysler med, samt drive sabotasje, stjele ressurser og så videre. Det vil også gå an å gjøre enheter «usynlige», og bruke disse til å røve fra landsbyer, ressurs-steder og vakttårn.

Valhalla Hills

The Settlers-inspirert strategi med søte vikinger

Skaperne av Cultures-serien er tilbake med nok et søtt, The Settlers-inspirert strategispill. Det heter Valhalla Hills, og gir deg i oppgave å lede en gruppe vikinger til suksess i en mytologisk-inspirert verden. Målet er å bygge deg vei opp på toppen av et mektig fjell, der en magisk portal leder til Valhall (det er en jo liten mulighet for at de mener Valhalla i Kristiansand, men jeg tror jeg går for det mytologiske stedet og oversetter til Valhall).

Infinifactory

Inntrykk: Infinifactory

I Infinifactory spiller du en person som opplever det vi alle frykter: Å bli bortført av romvesener. Heldigvis er ikke disse romvesenene interessert i å utføre obskure medisinske eksperimenter eller å ta over kroppene våre. De er rett og slett bare ute etter billig arbeidskraft. Og utrolig nok har de faktisk noen ganske så interessante oppgaver på lur, så det er i grunnen litt rart at de føler de må tvinge folk til å gjøre dette. De kunne egentlig bare ha spurt.

Endelig er Next Car Game: Wreckfest tilbake på riktig spor

Få spill har gjort like stort inntog i flerspillervanene mine gjennom årene som det FlatOut 2 gjorde da det kom ut på midten av 2000-tallet, og sørget egenhåndig for at det stort sett var bilkjøring som gjaldt hver eneste kveld gjennom en hel sommer. Utvikleren, finske Bugbear, har siden det vært innom Ridge Racer-universet med sin egen versjon av arkaderaceren, mens FlatOut-navnet har blitt dratt ned i søla av det uavhengige FlatOut 3 – et spill du ikke må finne på å kjøpe, uansett hvor mye navnet skulle tyde på at dette er flotte saker.